| |||
подстройка уровня сложности под успешность игрока (Охламон) | |||
воспроизведение на экране дисплея соединительных линий между компонентами в динамическом режиме (при перемещении компонентов линии "растягиваются" или "сжимаются", но продолжают соединять компоненты) | |||
«каучуковая лента» (в монтажной плате Studio DV — возможность посредством графического представления точно устанавливать уровень звука на каждой звуковой дорожке); метод определения пределов изображения на компьютерном экране путём растягивания границ вокруг него; воспроизведение на экране дисплея соединительных линий между компонентами в динамическом режиме (при перемещении компонентов линии «растягиваются» или «сжимаются», но продолжают соединять компоненты); в графических и дисплейных системах — метод, при котором концы набора прямых линий изгибаются при неподвижных других концах | |||
| |||
резиновая нить |