являющийся частью мира | diegetic (термин применяется для 1) описания звуков внутри экранного произведения (компьютерная игра, кино и др.), которые могут услышать персонажи данного произведения (в противоположность тем, которые существуют только для зрителя; примером является фоновая музыка в сценах, в которых нельзя допустить существования источника данной музыки); 2) описания интерфейса в компьютерных играх, который органично вписан в игровой мир; примером является серия игр Dead Space, в которых шкала уровня здоровья и другие индикаторы располагаются на скафандре главного героя. alexs2011) |