Subject | Russian | English |
d.b.. | автоматически созданный из кода | code-first generated (говоря о базе данных Alex_Odeychuk) |
IT | автоматическое извлечение контрактов функций из исходного кода | automatic extraction of function contracts from source code (Alex_Odeychuk) |
progr. | база данных, автоматически созданная из кода | code-first generated database (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2; контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
progr. | база данных, созданная из кода | code-first generated database (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2; контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
progr. | блокировать переменную ссылочного типа в памяти из небезопасного кода | pin a pointer-type local on the stack (Microsoft Alex_Odeychuk) |
progr. | быть вызванным из кода на языке процедурного программирования | be called from a procedural language (Alex_Odeychuk) |
media. | в блоке решётчатого кодирования — схема, которая ставит в соответствие n битам свёрточного кода один из 2" сигналов | mapper |
Makarov. | в пятиэлементном коде каждой букве соответствует комбинация из пяти посылок | in the five unit code, each code group contains five pulses |
media. | в системах с расширенным спектром — код, получаемый из двух или нескольких других кодов | composite code |
progr. | версионная миграция базы данных из кода | code-first migration (автоматическое обновление структуры базы данных из кода в целях соблюдения паритета версий приложения и базы данных; англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
progr. | версионная миграция структуры базы данных из кода | code-first migration (в целях соблюдения паритета версий приложения и базы данных; англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
comp., MS | включить в функциональную ветку изменения кода из главной ветки | update a feature branch with changes from the main branch (Alex_Odeychuk) |
el. | возможность осуществлять преобразования из одного кода в другой | facility to convert from one code to another (ssn) |
el. | восьмиразрядный код из четырёх единиц и четырёх нулей | four-out-of-eight code |
el. | восьмиразрядный код из четырёх единиц и четырёх нулей | four-of-eight code |
comp., MS | вызов неуправляемого кода из библиотек динамической компоновки | calling into native dynamic-link libraries (amazon.com Alex_Odeychuk) |
comp., MS | вызываться из управляемого кода | be called from managed code (microsoft.com Alex_Odeychuk) |
progr. | выполнить вызов платформенно-независимого кода из платформенно-независимого модуля | call platform-specific code from a common module (Alex_Odeychuk) |
progr. | выполнить вызов платформенно-ориентированного кода из платформенно-независимого модуля | call platform-specific code from a common module (Alex_Odeychuk) |
progr. | выполнить слияние из дочерней ветки кода в родительскую ветку кода | merge code from a child branch up to the parent branch (Alex_Odeychuk) |
progr. | выполнить слияние из родительской ветки кода в дочернюю ветку кода | merge code from a parent branch to the child branch (Alex_Odeychuk) |
progr. | выполнять автоматическую генерацию стереотипного кода для вставки, выборки, обновления и удаления данных из базы данных | generate boilerplate code for CRUD operations (англ. термин взят из кн.: Shukla A. Building Web Apps with Spring 5 and Angular Alex_Odeychuk) |
progr. | выполнять слияние изменений в исходном коде из дочерней ветки в родительскую ветвь кода | merge code from a child branch up to the parent branch (в системе контроля версий Alex_Odeychuk) |
progr. | выполнять слияние изменений в исходном коде из родительской ветки в дочернюю ветку кода | merge code from a parent branch to the child branch (в системе контроля версий Alex_Odeychuk) |
commun. | выход из кода | code shift (функция управления, которая используется для смены кода путём замены обычного набора графических знаков другим согласованным набором знаков с целью получения нового кода или расширения кода) |
progr. | генерация кода из моделей общего назначения | generating code from general-purpose models (ssn) |
progr. | генерация кода из моделей общего назначения, таких как модели классов UML | generating code from general-purpose models, such as UML class models (ssn) |
media. | графика, формируемая на экране с помощью графических символов из расширенного набора символов кода ASCII | block graphics |
SAP. | двузначный код, состоящий из букв и цифр | two-digit numeric key |
telecom. | двухразрядный код из трёх единиц и двух нулей | two-out-of-five code |
progr. | извлечение из системы управления исходным кодом | check-out (Alex_Odeychuk) |
progr. | извлечение кода на правку из системы контроля версий | check-out (Alex_Odeychuk) |
media. | исключение отдельных символов из свёрточного или блочного кода | puncturing |
progr. | исполнение кода из буфера обмена | executing code from the clipboard (ssn) |
progr. | использовать подход, связанный с созданием модели и базы данных из кода | use code-first (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
progr. | какой из этих двух фрагментов кода проще читать? | which of these two pieces of code is more readable (ssn) |
media. | код «два из пяти» | two-out-of-five code (телеграфия) |
IT | код "два из пяти" | two-out-of-five code |
el. | код "два из пяти" | two-of-five code |
tech. | код m из n | m-out-of-n code |
comp., net. | код 1 из | one-of-n code |
IT | код 1 из n | one-of-n code |
IT | код " m" из "n" | m-out-of-n code |
comp. | код m из n | m-out-of-n-code |
data.prot. | код "m" из "n" | m-out-of-n code |
polygr. | код из двух кадров | two-frame code |
polygr. | код из двух строк | two-frame code |
telecom. | код из одной цифры | single digit code (oleg.vigodsky) |
telecom. | код из точек и тире | dot-and-dash code |
IT | код "один из десяти" | one-out-of-ten code |
media. | код, получаемый из набора буквенно-цифровых знаков | alphanumeric code |
media. | код проводной службы передачи новостей из Вашингтона | W |
media. | код с алфавитом из четырёх символов | quaternary code |
progr. | код, сконструированный из слабосвязанных объектов | loosely coupled code (англ. термин взят из кн.: Groves M.D. AOP in .NET: Practical Aspect-Oriented Programming Alex_Odeychuk) |
tech. | код, состоящий из цепочки кодов | string code |
el. | код "четыре из восьми" | four-out-of-eight code |
el. | код "четыре из восьми" | four-of-eight code |
media. | код «четыре из восьми», восьмиразрядный код из четырёх единиц и четырёх нулей | four-out-of-eight code |
Makarov. | кода в этом произведении начинается вариацией на пассаж из первой части | the coda of the work begins with a developmental of the figure taken from the 1st movement |
Makarov. | кода в этом произведении начинается вариацией на пассаж из первой части | the coda of the work begins with a development of the figure taken from the 1st movement |
media. | команда программы высокого уровня, образованная из нескольких команд машинного кода | program statement |
progr. | монолитное приложение, состоящее из миллионов строк кода | million-line-long monolithic application (ssn) |
media. | небольшая часть кода машинной команды, содержащая часто используемую функцию и которая может быть вызвана из основной программы | procedure |
media. | одна из клавиш ввода информации временного кода | time code key |
progr. | Одна из целей использования рефакторинга называется большим классом классом, который делает слишком много и / или имеет слишком много элементов данных. Большие классы могут возникнуть из-за чрезмерной минимизации связей между классами. В случае большого класса в коде итерации 1 уместны два метода: Класс извлечения и Интерфейс извлечения | one of refactoring targets is called large class a class that does too much and/or has too many data members. Large classes can result from excessive minimization of coupling between classes. In case of the large class target, two methods relevant to Iteration 1 code are: Extract Class and Extract Interface Fowler, 1999 (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering; Фаулер, 1999) |
progr. | Одна из целей использования рефакторинга называется большим классом – классом, который делает слишком много и/или имеет слишком много элементов данных. Большие классы могут возникнуть из-за чрезмерной минимизации связей между классами. В случае большого класса в коде итерации 1 уместны два метода: Класс извлечения и Интерфейс извлечения | one of refactoring targets is called large class – a class that does too much and/or has too many data members. Large classes can result from excessive minimization of coupling between classes. In case of the large class target, two methods relevant to Iteration 1 code are: Extract Class and Extract Interface Fowler, 1999 (Фаулер, 1999; см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. (2005): Practical Software Engineering) |
progr. | определять в коде конкретные значения переменных вместо того, чтобы получать их из внешних источников | hard code (ptraci) |
progr. | перепроектирование кода в целях удаления из него сквозной функциональности | factoring cross-cutting concerns out (контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
progr. | подход, связанный с созданием модели и базы данных из кода | code-first approach (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2; контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
media. | попарно небалансный код код, в котором часть или все цифровые символы или кодовые комбинации представлены двумя группами цифровых символов с противоположными значениями небаланса, при этом последовательность таких групп выбирается с целью обеспечения минимальной величины суммарного небаланса при более длительной последовательности цифровых символов, цифровые символы могут быть представлены путём использования различий небаланс физических величин: двух частот, фаз, уровней напряжения, магнитных или электрических полярностей, каждая из пар которых представляет 0 или 1 | alternate code |
media. | попарно небалансный код код, в котором часть или все цифровые символы или кодовые комбинации представлены двумя группами цифровых символов с противоположными значениями небаланса, при этом последовательность таких групп выбирается с целью обеспечения минимальной величины суммарного небаланса при более длительной последовательности цифровых символов, цифровые символы могут быть представлены путём использования различий небаланса физических величин: двух частот, фаз, уровней напряжения, магнитных или электрических полярностей, каждая из пар которых представляет 0 или 1 | alternating code |
TV | последовательность, состоящая из заголовка, группы изображений и терминального кода | video sequence |
progr. | Последствие делегирования таково, что клиент может и не знать своего реального поставщика и он даже может не хотеть знать это, пока не получит "требуемое". В отличие от рис. 9.7 знание реального поставщика может быть недоступно из статического анализа программного кода и может быть скрыто за динамикой наследования в частности, наследования интерфейса и полиморфизма | the consequence of delegation is that a client might not know its real supplier and it might not even care to know as long as the "goods" are supplied. Unlike in Figure 9-7, the knowledge of the real supplier may not be available from a static analysis of the program code and be hidden behind the dynamicity of inheritance in particular interface inheritance and polymorphism (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering) |
telecom. | преобразование из двоичного кода в десятичный | binary-to-decimal conversion |
progr. | преобразование из двоичного кода в десятичный | binary to decimal conversion (ssn) |
IT | преобразование из двоичного кода в цифру | binary-to-numeric conversion |
IT | преобразование из кода ASCII в числовую форму | ASCII-numeric conversion |
telecom. | преобразователь из аналоговой формы в двоичный код | analog-to-binary converter |
el. | преобразователь из аналоговой формы в код грея | analog-to-gray code converter |
telecom. | преобразователь из двоичного кода в аналоговую форму | binary-to-analog converter |
el. | преобразователь из двоичного кода в код Грея | binary to Gray code converter (ssn) |
el. | преобразователь из параллельного двоичного кода в напряжение | parallel code-to-voltage converter |
electr.eng. | преобразователь из параллельного двоичного кода в напряжение | parallel-to-voltage converter |
tech. | преобразователь из параллельного кода в напряжение | parallel-to-voltage converter |
tech. | преобразователь из последовательного кода в напряжение | serial-to-voltage converter |
el. | преобразователь из цифрового кода в величину угла поворота ротора сельсина | D-S converter |
tech. | "преобразовать из кода Грея в двоичный" | convert Gray to binary |
media. | примитивные изображения, построенные из символов кода ASCII | barfic |
progr. | протоколы, координирующие компиляцию кода при участии поступающих из разных источников расширений языков | protocols for coordinating the compilation of code using independently developed language extensions (ssn) |
progr. | с использованием подхода, связанного с созданием модели и базы данных из кода | using a code-first approach (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
media. | свёрточный код с исключением отдельных символов из выходного потока, которые восстанавливаются на приёме | punctured convolution code |
automat. | система перевода данных из одного кода в другой | data translating system |
d.b.. | создание базы данных из программного кода | code-first approach (из кн.: Керман М.К. Программирование и отладка в Delphi. Учебный курс Alex_Odeychuk) |
progr. | состоящий из миллионов строк кода | million-line-long (ssn) |
progr. | состоящий исключительно из управляемого кода | purely managed (напр., purely managed implementation vlad-and-slav) |
progr. | средство оформления кода, которое должно быть вызвано из точки соединения | advice (может быть выполнено до, после или вместо точки соединения Alex_Odeychuk) |
media. | телеграфный код из посылок и пауз | dot signal |
cook. | устрицы из залива Кейп-Код | oysters Cape Cod (в США довольно высоко ценятся многие морепродукты из залива Кейп-Код – поэтому имеет место такое уточнение 13.05) |
progr. | файл исходного кода, содержащий классы, созданные из концептуальной модели данных | data model source code file (Alex_Odeychuk) |
progr. | функция версионной миграции базы данных из кода | code-first migrations feature (функция автоматического обновления структуры базы данных из кода в целях соблюдения паритета версий приложения и базы данных; англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
lit. | Человек расщепил атом, расшифровал генетический код и, совершив титанический рывок вперёд, о котором и мечтать не могли ещё каких-нибудь четверть века назад, перелетел из своего земного дома на Луну. | Man has split the atom, cracked the genetic code and, in a Promethean step unimaginable less than a quarter-century ago, leaped from his own terrestrial home to the moon. (Time, 1974) |
avia. | четвёртая и пятая буквы в коде НОТАМ: в рабочем состоянии, однако требуется соблюдать осторожность из-за | LX-NOTAM |
avia. | четвёртая и пятая буквы в коде НОТАМ: изъято из эксплуатации | AC-NOTAM |
avia. | четвёртая и пятая буквы в коде НОТАМ: опасность из-за | HH-NOTAM |