Russian | English |
абстракция графических аппаратных средств | graphics hardware abstraction (ssn) |
автономное приложение с графическим пользовательским интерфейсом | standalone GUI application (Alex_Odeychuk) |
алгоритм графической операции | graphics algorithm (ssn) |
алгоритм для графических процессоров | GPU algorithm (Alex_Odeychuk) |
алфавит графических фигур | alphabet of icons (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
анимированный графический символ | animated graphic symbol (ssn) |
анимируемый графический объект | tween graphic (ssn) |
аппаратно-ускоренный накопительный буфер для графических данных о глубине поля | hardware-accelerated accumulation buffer for depth of field (ssn) |
архитектура графического пользовательского интерфейса | GUI architecture (ssn) |
архитектура графического пользовательского интерфейса в Android | Android GUI architecture (ssn) |
архитектура графического процессора DirectX | DirectX graphics engine architecture (ssn) |
архитектура графического процессора | graphics engine architecture (ssn) |
базовый графический элемент | graphics primitive (в компьютерной графике ssn) |
библиотека графических материалов | pictorial matter library (ssn) |
библиотека для построения графических пользовательских интерфейсов | GUI library (Alex_Odeychuk) |
большинство современных приложений с графическим интерфейсом | most modern graphical applications (ssn) |
буфер графической матрицы | graphic bit-map buffer (ssn) |
в графическом пользовательском интерфейсе | on the UI (англ. термин взят из кн.: Shukla A. Building Web Apps with Spring 5 and Angular Alex_Odeychuk) |
в графическом пользовательском интерфейсе | within the GUI (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
в графическом пользовательском интерфейсе интегрированной среды разработки Visual Studio | Using the Visual Studio powered GUI (Alex_Odeychuk) |
в оболочке графического пользовательского интерфейса | within the GUI (Alex_Odeychuk) |
в плане графического пользовательского интерфейса | in terms of GUI (Alex_Odeychuk) |
векторный графический объект | vector based drawing object (ssn) |
виртуальная графическая система | virtual graphics system (ssn) |
возможности аппаратного решения графического адаптера | actual hardware of the graphics card (ssn) |
Возможности аппаратного решения графического адаптера скрываются классом CDisplayCardObject | the actual hardware of the graphics card itself is wrapped by a class called CDisplayCardObject (см. Game Architecture and Design / Andrew Rollings, David Morris 2004) |
время реакции подсистемы графического дисплея | response time for the display graphic subsystem (ssn) |
встроенный графический объект | embedded artwork (ssn) |
встроенный графический отладчик | built-in graphical debugger (Alex_Odeychuk) |
выполнение кода для графических процессоров | execution of GPU code (Alex_Odeychuk) |
выполнять графический вывод | produce graphical output (Alex_Odeychuk) |
выполнять навигацию между компонентами графического пользовательского интерфейса | navigate the GUI (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
вычисления на графических процессорах | GPU computing (Alex_Odeychuk) |
вычисления на графических процессорах общего назначения | general-purpose GPU computing (Alex_Odeychuk) |
вычислительный код, выполняющий параллельную обработку данных на графическом процессоре | kernel (Alex_Odeychuk) |
генерация кода для графических процессоров | GPU code generation (Alex_Odeychuk) |
графическая анимация | graphics animation (ssn) |
графическая библиотека | graphics library (ssn) |
графическая буква | visual block (Alex_Odeychuk) |
графическая буква | block (Alex_Odeychuk) |
графическая буква | flowchart symbol (Alex_Odeychuk) |
графическая буква | graphical shape (Alex_Odeychuk) |
графическая буква | symbol (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графическая буква | icon (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графическая визуализация | graphic visualization (Gaist) |
графическая визуализация | graphical rendering (ssn) |
графическая загрузка | graphical boot (ssn) |
графическая иллюстрация в тексте | in-line graphics (ssn) |
графическая иллюстрация, обрамлённая текстом | in-line graphics (ssn) |
графическая лигатура | visual block (Alex_Odeychuk) |
графическая лигатура | program block (составная алгоритмическая структура в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графическая лигатура | macroicon (составная алгоритмическая структура в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графическая маркировка | graphic marker (элемент нотации, напр., геометрическая форма, текстура изображения, узор-заполнитель, шрифт, цвет и т.д. ssn) |
графическая нотация | graphic notation (ssn) |
графическая нотация | pictorial notation (ssn) |
графическая нотация | graphical notation (ssn) |
графическая нотация моделирования бизнес-процессов | graphical business process modeling notation (ssn) |
графическая печать | bit image printing (ssn) |
графическая поверхность | graphical surface (ssn) |
графическая связь | graphical association (ssn) |
графическая связь с программами | graphical association with programs (ssn) |
графическая связь с функциональными блоками | graphical association with function blocks (ssn) |
графическая связь с функциональными блоками внутри программ | graphical association with function blocks within programs (ssn) |
графическая система обозначений | graphical notation (ssn) |
графическая среда | graphic environment (ssn) |
графическая среда настройки | graphical configuration environment (ssn) |
графическая среда разработки | graphical design environment (ssn) |
графическая страница | draw page (ssn) |
графическая структура | graphical layout (интерфейса пользователя ssn) |
графическая структура данных | graph data structure (ssn) |
графическая структура интерфейса пользователя | graphical layout of the user interface (ssn) |
графическая фигура | block (Alex_Odeychuk) |
графическая фигура | visual block (Alex_Odeychuk) |
графическая фигура | symbol (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графическая фигура | iconic element (Alex_Odeychuk) |
графическая фигура | graphical element (Alex_Odeychuk) |
графическая фигура | flowchart symbol (Alex_Odeychuk) |
графическая фигура | graphical shape (Alex_Odeychuk) |
графическая фигура | icon (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графическая форма | graphical form (представления информации; напр., чертежи, графики, иллюстрации, фотоснимки и т.д. в виде, пригодном для компьютерной обработки, хранения, поиска и др. ssn) |
графическая форма записи моделирования бизнес-процессов | graphical business process modeling notation (ssn) |
графическая форма и тело функционального блока стандартных бистабильных элементов | graphical form and function block body of standard bistable elements (ssn) |
графическая форма стандартного бистабильного элемента | graphical form of standard bistable element (ssn) |
графически ориентированные плагины | graphically oriented plug-ins (ssn) |
графически ориентированные подключаемые модули | graphically oriented plug-ins (ssn) |
графически ориентированный | graphic-based (ssn) |
графически ориентированный плагин | graphically oriented plug-in (ssn) |
графически ориентированный подключаемый модуль | graphically oriented plug-in (ssn) |
графически ориентированный язык | graphic-based language (ssn) |
SFC графически ориентированный язык, который ясно иллюстрирует последовательности управления | SFC is a graphic-based language that clearly illustrates controller sequences (ssn) |
SFC – графически ориентированный язык, который ясно иллюстрирует последовательности управления | SFC is a graphic-based language that clearly illustrates controller sequences (ssn) |
графически представленная функция | graphically represented function (ssn) |
графически представленные вызовы метода | graphically represented method calls (ssn) |
графически представленные функции | graphically represented functions (ssn) |
графически представленный | graphically represented (ssn) |
графически представленный вызов метода | graphically represented method call (ssn) |
графические аппаратные средства | graphics hardware (ssn) |
графические вычисления | visual computing (ssn) |
графические вычисления в реальном времени | real-time visual computing (ssn) |
графические данные о глубине поля | depth of field (ssn) |
графические документы | drawing documents (ssn) |
графические изображения | graphics images (ssn) |
графические объекты под управлением пользователя | user-controlled graphics (ssn) |
графические представления | graphical representations (ssn) |
графические представления программы | graphical representations of a program (ssn) |
графические приложения | graphical applications (ssn) |
графические приложения | graphics applications (ssn) |
графические примитивы | graphic primitives (ssn) |
графические примитивы | graphical primitives (ssn) |
графические процедуры | graphics (ssn) |
графические редакторы | graphic editors (ssn) |
графические символы | graphics characters (ssn) |
графические системы обозначений | graphical notations (ssn) |
графические системы обозначений для анализа | graphical notations for analysis (ssn) |
графические страницы | draw pages (ssn) |
графические управляющие конструкции | GR (GR – сокр. от "graphic representation"; в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графические управляющие конструкции | graphic representation (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графические элементы | graphic elements (ssn) |
графические элементы управления выполнением | graphic execution control elements (см. IEC 61131-3 Ed. 3.0 2013-02 ssn) |
графические языки | graphic languages (ssn) |
графический акселератор | graphics engine (ssn) |
графический алгоритм | graphical algorithm (ssn) |
графический алгоритм | graphic algorithm (ssn) |
графический алфавит | alphabet of icons (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графический блок | program block (составная алгоритмическая структура в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графический блок | macroicon (составная алгоритмическая структура в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графический вид | graphical format (ssn) |
графический видеоадаптер | graphics adapter (ssn) |
графический вызов | graphical call (ssn) |
графический вызов с именем экземпляра функционального блока как внешней переменной | graphical call with function block instance name as external variable (ssn) |
графический вызов с именем экземпляра функционального блока как входной переменной | graphical call with function block instance name as input (ssn) |
графический вызов с отдельным присваиванием входной переменной | graphical call with separate assignment of input (ssn) |
графический вызов с отрицаниями логических входных и выходных переменных | graphical call with negated boolean input and output (ssn) |
графический движок | graphics engine (если речь идёт о ПО ssn) |
графический дизайн | graphics design (ssn) |
графический документ | drawing document (ssn) |
графический интерфейс | graphics interface |
графический интерфейс | GUI (graphical user interface) |
графический интерфейс | graphical user interface (abbr. GUI) |
графический интерфейс веб-страницы | web page's GUI (ssn) |
графический интерфейс пользователя | graphics interface |
графический интерфейс пользователя | graphical interface |
графический интерфейс пользователя AWT | AWT (сокр. от abstract window toolkit ssn) |
графический интерфейс пользователя AWT | abstract windowing toolkit (в языке программирования Java ssn) |
графический интерфейс пользователя AWT | abstract window toolkit (в языке программирования Java ssn) |
графический компонент | graphic component (графического языка программирования, напр., SFC (см. IEC 61131-3) ssn) |
графический метод | graphics method (ssn) |
графический метод временного анализа динамики непрерывно-дискретной модели | graphical method for the temporal analysis of dynamics in discrete-continuous models (ssn) |
графический механизм | graphics engine (если речь идёт о ПО ssn) |
графический объект | graphic (ssn) |
графический объект | artwork (ssn) |
графический объект базы данных | database feature (геоинформационная система (geoinformation system); ГИС ssn) |
графический оператор ветвления | visual branching statement (Alex_Odeychuk) |
графический отладчик | visual debugger (корпорации AdaCore Alex_Odeychuk) |
графический отладчик | graphical debugger (Alex_Odeychuk) |
графический параллельный отладчик | graphical parallel debugger (Portland Group Alex_Odeychuk) |
графический планшет | datatablet (ssn) |
графический подход | graphical approach (ssn) |
графический подход к построению моделей | graphical model-building approach (ssn) |
графический подход к программированию | graphical approach (переход на язык программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графический пользовательский интерфейс | GUI front-end (Alex_Odeychuk) |
графический пользовательский интерфейс | visual GUI (Alex_Odeychuk) |
графический пользовательский интерфейс | visual interface (корпорации AdaCore Alex_Odeychuk) |
графический пользовательский интерфейс на стороне клиента | client GUI (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
графический пользовательский интерфейс приложения и качество пользовательского взаимодействия | UI/UX (Alex_Odeychuk) |
графический порт | graphic port (ssn) |
графический пример | graphical example (ssn) |
графический пример | graphics example (ssn) |
графический пример простой конфигурации | graphic example of a simple configuration (ssn) |
графический примитив | graphical element (ssn) |
графический примитив | graphics primitive (базовый графический элемент (напр., точка, прямая линия, дуга, окружность, многоугольник и т. п.). Из набора таких примитивов строится изображение ssn) |
графический, простой для понимания вид | graphic and easy-to-understand way (ssn) |
графический профилировщик | graphical profiler (Alex_Odeychuk) |
графический редактор | drawing program (ssn) |
графический редактор | graph editor (ssn) |
графический режим конструктора | graphical design mode (ssn) |
графический режим проектирования | graphical design mode (ssn) |
графический символ | iconic element (Alex_Odeychuk) |
графический символ | graphical element (Alex_Odeychuk) |
графический символ | graphics character (ssn) |
графический символ конца параллельного исполнения | graphic symbol for the end of parallel execution (ssn) |
графический синтаксис | visual syntax (представляет собой совокупность правил, задающих алфавит графических фигур (элементов), графических лигатур (блоков) в языке программирования с управляющей графикой, правил взаимного расположения графических фигур в поле чертежа алгоритма и правил связи графических фигур соединительными линиями. Для каждой графической фигуры задано направление соединительных линий, входы и выходы ориентированы вертикально. Вход слева и выход влево запрещены. Вход и выход лежат на одной вертикали. Стрелка используется только для обозначения некоторых видов цикла. Почти полное отсутствие стрелок, минимизация изломов соединительных линий, запрет на пересечение соединительных линий, отсутствие внутренних соединителей (предназначенных для того, чтобы избежать пересечения соединительных линий), соблюдение правил визуального построения эргономичных алгоритмов (правило шампура (главный маршрут алгоритма (основная ветвь программы) идёт по левой вертикали (по шампуру), описывая наиболее благоприятную ситуацию), правило побочных маршрутов (маршруты алгоритма располагаются упорядоченно – по принципу: "Чем правее – тем хуже", другими словами, чем правее по вертикали расположен маршрут, тем более неприятную ситуацию он описывает), правила рокировки, подстановки, вертикального и горизонтального объединения, визуализации логических формул в условных операторах) обеспечивают лаконизм чертежей алгоритмов и повышают качество программного обеспечения Alex_Odeychuk) |
графический синтаксис | graphic syntax (ssn) |
графический слой | draw layer (ssn) |
графический трассировщик | graphical tracer (Alex_Odeychuk) |
графический указатель | graphics pointer (ssn) |
графический ускоритель | GPU-ускоритель (Artjaazz) |
графический ускоритель | graphics accelerator (ssn) |
графический файл | image file (Laenoom) |
графический формализм | graphic formalism (ssn) |
графический формат | graphic format (ssn) |
графический формат | graphical format (формат для хранения графики ssn) |
графический элемент | block (Alex_Odeychuk) |
графический элемент | graphical element (ssn) |
графический элемент | symbol (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графический элемент | iconic element (Alex_Odeychuk) |
графический элемент | graphical shape (Alex_Odeychuk) |
графический элемент | visual block (Alex_Odeychuk) |
графический элемент | flowchart symbol (Alex_Odeychuk) |
графический элемент | icon (в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графический элемент | graphics primitive (ssn) |
графический элемент ввода | input device (такой как кнопки, текстовые поля mikekrd) |
графический элемент управления выполнением | graphic execution control element (ssn) |
графический язык SAMA | SAMA (ssn) |
графический язык | graphical language (ssn) |
графический язык программирования | graphically oriented programming language (ssn) |
графический язык программирования | graphical programming language (adastra.ru ssn) |
графический язык фирмы Hewlett-Packard | HPGL (Hewlett-Packard graphics language) |
графический язык фирмы Hewlett-Packard | Hewlett-Packard graphics language (abbr. HPGL) |
графическое администрирование | graphical administration (ssn) |
графическое администрирование | graphic administration (ssn) |
графическое и / или словесное представление данных | graphical and/or lexical representation of data |
графическое и / или словесное представление данных, задающее их свойства, структуру и взаимосвязи | graphical and/or lexical representation of data, specifying their properties, structure and inter-relationships (определение модели данных (data model) в ISO/IEC 11179-1:2004, статья 3.2.7) |
графическое измерение | graphical dimension (ssn) |
графическое изображение | picture (ssn) |
графическое изображение процесса | process picture (ssn) |
графическое или текстовое представление | graphical or textual representation (ssn) |
графическое использование | graphical usage (ssn) |
графическое использование имён функциональных блоков | graphical usage of function block names (ssn) |
графическое использование имён функциональных блоков в качестве параметров и внешних переменных | graphical usage of function block names as parameter and external variables (ssn) |
графическое обозначение | graphical notation (ssn) |
графическое ПО | graphics software (ssn) |
графическое построение программ | graphic development of programs (ssn) |
графическое построение программ со специализированными библиотеками производителя | graphic development of programs with vendor-specific libraries (ssn) |
графическое построение программ со специфическими библиотеками производителя | graphic development of programs with vendor-specific libraries (ssn) |
графическое представление | graphical format (ssn) |
графическое представление | graph representation (ssn) |
графическое представление | charting notations (ssn) |
графическое представление | picture (ssn) |
графическое представление | drawing (ssn) |
графическое представление апериодической задачи | graphical representation of non-periodic task (ssn) |
графическое представление блоков | graphical representation of blocks (ssn) |
графическое представление вызова метода | graphical representation of a method call (ssn) |
графическое представление грамматической структуры предложения | phrase marker (ssn) |
графическое представление данных | graphical representation of data (ssn) |
графическое представление данных | graphical data representation (ssn) |
графическое представление задач | graphical representation of tasks (ssn) |
графическое представление задачи | graphical representation of task (ssn) |
графическое представление конечного автомата | graph representation of a finite state machine (ssn) |
графическое представление конструирования | graphical design view (ssn) |
графическое представление метода | graphical representation of the method (ssn) |
графическое представление многостадийной программы | graphical representation of a sequential program (ssn) |
графическое представление неориентированного и ориентированного графов | drawing of a graph and directed graph (ssn) |
графическое представление неориентированного и ориентированного графов вместе с их формальным описанием | drawing of a graph and directed graph with their formal definitions (ssn) |
графическое представление непериодической задачи | graphical representation of non-periodic task (ssn) |
графическое представление периодических задач | graphical representation of periodic tasks (ssn) |
графическое представление причинно-следственных связей | cause-effect graphing (создание тестовых примеров (test case) при помощи графов причинно-следственных связей (cause-effect graph) для тестирования программ методом "чёрного ящика". Syn: cause-effect analysis ssn) |
графическое представление программных конструктивов | charting notations for program constructs (ssn) |
графическое представление программы | graphical representation of a program (ssn) |
графическое представление распознающего конечного автомата, используемого для приёма и распознавания входных образов | graphical representation of a finite-state automaton used for accepting and recognizing input patterns (ssn) |
графическое представление списка аппаратного обеспечения в виде древовидной структуры | hardware tree (ssn) |
графическое представление стандартных функциональных блоков обнаружения переднего и заднего фронта сигнала | graphic representation of standard rising- and falling-edge detecting function blocks (ssn) |
графическое приложение | graphics app (ssn) |
графическое приложение | graphics application (в эту категорию входят, в частности, программы рисования (paint programs), иллюстрирования/черчения (illustration/design programs), презентационной графики (presentation graphics software), анимации (animation software), САПР (CAD software) и НИС (desktop publishing software) ssn) |
графическое приложение конфигурирования | graphical configuration application (ssn) |
графическое приложение конфигурирования | graphical configuration app (ssn) |
графическое приложение редактора сценариев | graphical script design application (ssn) |
графическое приложение редактора сценариев | graphical script design app (ssn) |
графическое программирование | graphical programming (ssn) |
графическое слово | program block (составная алгоритмическая структура в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графическое слово | macroicon (составная алгоритмическая структура в языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
графическое структурное программирование | two-dimensional structured programming (двумерное структурное программирование Alex_Odeychuk) |
двумерные графические примитивы | 2D graphic primitives (ssn) |
диаграмма причинно-следственных связей: графическое представление входных данных и / или сигналов причин и связанных выходных данных следствий, которое может быть использовано для разработки тестовых сценариев | cause-effect graph: A graphical representation of inputs and/or stimuli causes with their associated outputs effects, which can be used to design test cases (см. Standard glossary of terms used in Software Testing) |
дизайн графического интерфейса пользователя | screen design (ssn) |
документ графического характера | design-driven document (ssn) |
дополнения к графическому программированию | supplements to graphic programming (ssn) |
интегрированный графический отладчик | integrated visual debugger (корпорации AdaCore Alex_Odeychuk) |
интерактивное прототипирование кода для графических процессоров | interactive prototyping of GPU code (Alex_Odeychuk) |
интерактивный графический интерфейс пользователя | interactive graphical user-interface (ssn) |
интерфейс графических устройств | GDI (Alex_Odeychuk) |
интерфейс уровня графического интерфейса пользователя | GUI-level interface (ssn) |
инфраструктура графического пользовательского интерфейса | GUI framework (из кн.: Фримен А. ASP.NET MVC 5 с примерами на C# для профессионалов Alex_Odeychuk) |
каркас для построения графических пользовательских интерфейсов | GUI framework (Alex_Odeychuk) |
клиент-серверное приложение с графическим пользовательским интерфейсом | client-server GUI application (Alex_Odeychuk) |
код графического пользовательского интерфейса | presentation code (Alex_Odeychuk) |
коммуникация графического интерфейса пользователя | GUI Communication (Shelakhaev) |
компонент графического интерфейса пользователя | GUI component (ssn) |
контейнер для графических данных | artwork frame (напр., в Interleaf ssn) |
линия разработки графического пользовательского интерфейса приложения | UX/UI stream (Alex_Odeychuk) |
межплатформенное приложение с ускорением вычислений на графических процессорах | cross-platform GPU-accelerated application (Alex_Odeychuk) |
моделирование навигации в графическом пользовательском интерфейсе | modeling GUI navigation (ssn) |
модель программирования графических процессоров с архитектурой унифицированного вычислительного устройства | CUDA programming model (Alex_Odeychuk) |
модель содержимого графического документа | drawing document content model (ssn) |
набор графических примитивов | set of graphical primitives (ssn) |
накопительный буфер для графических данных о глубине поля | accumulation buffer for depth of field (ssn) |
Нам нужна была лишь базовая функциональность: инициализация экрана, поддержка растровых шрифтов, поддержка спрайтовой графики, обеспечение прозрачности и полупрозрачности, а также создание временных рабочих буферных областей для поддержки более сложных графических процедур | we needed only basic functionality: a screen setup, bitmapped font support, sprite support, transparency and translucency, and some temporary working buffers for compositing some of the more complex graphics (источник Game Architecture and Design / Andrew Rollings, David Morris (2004) ssn) |
направление разработки графического пользовательского интерфейса приложения | UX/UI stream (Alex_Odeychuk) |
небольшое отступление, чтобы рассмотреть концепцию безопасности в графическом, простом для понимания виде | slight digression to look at the concept of safety in a graphic and easy-to-understand way (см. Modern Operating Systems Fourth ed. by Andrew S. Tanenbaum & Herbert Bos 2015 ssn) |
недопустимая графическая среда | invalid graphic environment (ssn) |
обладать графическим пользовательским интерфейсом | provide a graphical user interface (контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
облегченное проектирование графического интерфейса пользователя | eased development of the graphical user interface (ssn) |
оболочка графического пользовательского интерфейса | GUI shell (ssn) |
обработка графических данных | graphical data processing (ssn) |
обработка графической информации | graphical job processing (ssn) |
объектно-ориентированный графический язык | object-oriented graphical language (ssn) |
объекты графического слоя | objects on the draw layer (напр., в Microsoft Excel ssn) |
обычный графический адаптер | conventional graphics adapter (ssn) |
одна из слабостей графического представления | one of the weaknesses of pictures (ssn) |
Одна из слабостей графического представления, однако, состоит в том, что доказать такое равенство графически очень трудно | it is one of the weaknesses of pictures that proofs of such an equality are difficult to conduct pictorially (см. Communicating Sequential Processes by C.A.R. Hoare 1985 ssn) |
оконная библиотека графического интерфейса языка Java независимая от платформы | AWT (сокр. от Abstract Windowing Toolkit; см. ГОСТ Р 54456-2011 ssn) |
оконная библиотека графического интерфейса языка Java независимая от платформы | Abstract Windowing Toolkit (см. ГОСТ Р 54456-2011 ssn) |
описание/графическая форма | description/graphical form (ssn) |
определение графической фигуры | block definition (для языка программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
основной графический компонент | basic graphic component (ssn) |
открытая библиотека графических функций | open graphics library (ssn) |
открытая библиотека графических функций | open graphic library (ssn) |
отладчик с графическим пользовательским интерфейсом | graphical debugger (Alex_Odeychuk) |
пароль графического интерфейса пользователя | graphical user interface password (ssn) |
передача графической информации | graphic communication (ssn) |
перемещение графических объектов под управлением пользователя | user controlled graphics object movement (ssn) |
переход от прототипа графического пользовательского интерфейса к его реализации | from GUI prototype to implementation (ssn) |
платформа графического пользовательского интерфейса | GUI framework (из кн.: Фримен А. ASP.NET MVC 5 с примерами на C# для профессионалов Alex_Odeychuk) |
побитовый графический формат | Bitmap Format (Himera) |
подсистема графического дисплея | display graphic subsystem (ssn) |
поколение графических процессоров | GPU generation (Alex_Odeychuk) |
полная виртуальная графическая система | complete virtual graphics system (ssn) |
полная графическая форма | full graphic form (ssn) |
пользовательский графический интерфейс | graphical support (контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
последняя модель графического видеоадаптера | top-of-the-line graphics adapter (ssn) |
построение графического интерфейса пользователя | screen design (ssn) |
построение графического пользовательского интерфейса приложений | GUI development (из кн.: Шилдт Г. Java 8. Полное руководство Alex_Odeychuk) |
построитель графического пользовательского интерфейса приложений | GUI builder (Alex_Odeychuk) |
правила графического синтаксиса | visual syntax rules (правила, задающие алфавит графических фигур (элементов), графических лигатур (блоков) в языке программирования с управляющей графикой, правила взаимного расположения графических фигур в поле чертежа алгоритма и правила связи графических фигур соединительными линиями. Для каждой графической фигуры задано направление соединительных линий, входы и выходы ориентированы вертикально. Вход слева и выход влево запрещены. Вход и выход лежат на одной вертикали. Стрелка используется только для обозначения некоторых видов цикла. Почти полное отсутствие стрелок, минимизация изломов соединительных линий, запрет на пересечение соединительных линий, отсутствие внутренних соединителей (предназначенных для того, чтобы избежать пересечения соединительных линий), соблюдение правил визуального построения эргономичных алгоритмов (правило шампура (главный маршрут алгоритма (основная ветвь программы) идёт по левой вертикали (по шампуру), описывая наиболее благоприятную ситуацию), правило побочных маршрутов (маршруты алгоритма располагаются упорядоченно – по принципу: "Чем правее – тем хуже", другими словами, чем правее по вертикали расположен маршрут, тем более неприятную ситуацию он описывает), правила рокировки, подстановки, вертикального и горизонтального объединения, визуализации логических формул в условных операторах) обеспечивают лаконизм чертежей алгоритмов и повышают качество программного обеспечения Alex_Odeychuk) |
прикладные графические представления | applicable graphic representations (ssn) |
приложение, реализующее графический пользовательский интерфейс | graphical front end (Alex_Odeychuk) |
приложение с графическим интерфейсом | GUI application (из кн.: Монахов В.В. Язык программирования Java и среда NetBeans Alex_Odeychuk) |
приложение с графическим интерфейсом | graphical application (ssn) |
приложение с графическим пользовательским интерфейсом | GUI app (из кн.: Фримен А. ASP.NET MVC 5 с примерами на C# для профессионалов Alex_Odeychuk) |
приложение с графическим пользовательским интерфейсом | GUI application (Microsoft Alex_Odeychuk) |
приложение с привлекательным графическим пользовательским интерфейсом | visually engaging application (компании Embarcadero Technologies Alex_Odeychuk) |
приложения с графическим интерфейсом | graphical applications (ssn) |
приложения с графическим интерфейсом пользователя | user interface applications (ssn) |
приложения с графическим интерфейсом пользователя для настольных компьютеров | desktop user interface applications (ssn) |
примеры прикладных графических представлений | examples of applicable graphic representations (конструктивов ssn) |
принципы проектирования графического пользовательского интерфейса | principles of GUI design (ssn) |
проведение телеконференций с использованием текстовых и графических материалов | electronic whiteboarding (= audiographic teleconferencing, screen sharing ssn) |
проведение телеконференций с использованием текстовых и графических материалов | audiographic teleconferencing (ssn) |
проведение телеконференций с использованием текстовых и графических материалов | screen sharing (ssn) |
программа с графическим пользовательским интерфейсом | program that uses a graphical user interface (ssn) |
программа с графическим пользовательским интерфейсом | graphical user interface program (ssn) |
программирование вычислений графических процессорах | GPU programming (IBM Alex_Odeychuk) |
программирование графических процессоров | GPU programming (Alex_Odeychuk) |
программирование графических процессоров общего назначения | GPGPU programming (GPGPU – сокр. от "general-purpose graphics processing unit" Alex_Odeychuk) |
программирование графического интерфейса пользователя | graphical user-interface programming (ssn) |
программирование графического интерфейса пользователя | GUI programming (ssn) |
программирование графического пользовательского интерфейса | GUI programming (Alex_Odeychuk) |
программирование графического процессора | GPU programming (IBM Alex_Odeychuk) |
программирование графического процессора общего назначения | general-purpose GPU programming (Alex_Odeychuk) |
программы с графическим пользовательским интерфейсом | graphical user interface programs (ssn) |
проектирование графического интерфейса пользователя | graphical user-interface design (ssn) |
проектирование графического пользовательского интерфейса | graphical user interface design (в кн.: Орлов С.А. Программная инженерия ssn) |
проектирование графического пользовательского интерфейса | GUI design (сокр. от "graphical user interface design"; в кн.: Орлов С.А. Программная инженерия ssn) |
проектирование графического пользовательского интерфейса | screen design (из кн.: Орлов С.А. Программная инженерия Alex_Odeychuk) |
проектирование интерактивного графического интерфейса пользователя | interactive graphical user-interface design (ssn) |
производительность графической подсистемы | graphics performance (ускорителя, графического процессора и т.п. ssn) |
пролог графического документа | drawing document prelude (ssn) |
простая графическая анимация | simple graphics animation (ssn) |
простая графическая библиотека | simple graphics library (ssn) |
простейшие графические редакторы растровых изображений | paintbrush software (= paint software ssn) |
простейшие графические редакторы растровых изображений, программы рисования | paint software (= paintbrush software ssn) |
простой графический интерфейс пользователя | simple graphical user interface (ssn) |
простой графический редактор растровых изображений | paint program (ssn) |
протестировать графический пользовательский интерфейс | have tested the GUI (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
прототипирование кода для графических процессоров | prototyping of GPU code (Alex_Odeychuk) |
профилировщик с графическим пользовательским интерфейсом | graphical profiler (Alex_Odeychuk) |
работа в графических редакторах | working in graphic editors (ssn) |
разработка графически ориентированных плагинов | developing graphically oriented plug-ins (ssn) |
разработка графически ориентированных подключаемых модулей | developing graphically oriented plug-ins (ssn) |
разработка графического интерфейса пользователя | screen design (напр., screen designer – разработчик ГИП. Syn: user interface design ssn) |
разработка приложений для вычислений на графических процессорах | GPU development (Alex_Odeychuk) |
разработка сценария вычислений на графических процессорах | GPU scripting (Alex_Odeychuk) |
разработчик графического интерфейса пользователя | screen designer (ssn) |
с помощью графического пользовательского интерфейса | using the visual GUI (Alex_Odeychuk) |
с привлекательным графическим пользовательским интерфейсом | visually engaging (компании Embarcadero Technologies Alex_Odeychuk) |
с ускорением вычислений на графических процессорах | GPU-accelerated (Alex_Odeychuk) |
сборка графического интерфейса | assembling a graphical interface (ssn) |
связанный графический объект | linked artwork (ssn) |
сенсорный графический планшет | touch-sensitive tablet (ssn) |
сжатое графическое изображение | compressed graphics (ssn) |
сжатый графический формат | compressed graphic format (ssn) |
сжатый файл в графическом формате | Run Length Encoded (Windows, расширение файла ssn) |
система графического воспроизведения | graphic display system (ssn) |
система графического программирования | software through pictures (ssn) |
современные приложения с графическим интерфейсом | modern graphical applications (ssn) |
содержимое графического документа | drawing document content (ssn) |
содержимое графического документа | content of drawing document (ssn) |
создание временных рабочих буферных областей для поддержки более сложных графических процедур | some temporary working buffers for compositing some of the more complex graphics (ssn) |
составной графический элемент | program block (Alex_Odeychuk) |
составной графический элемент | macroicon (Alex_Odeychuk) |
среда разработки с современным графическим пользовательским интерфейсом | modern graphical development environment (Alex_Odeychuk) |
средства представления графических данных | presentation graphics facilities (часть пакета программ GDDM/PGF для мейнфреймов компании IBM ssn) |
средства представления графических данных | presentation graphics facility (ssn) |
стереотипы, ограничивающие условия и графические элементы, которые могут применяться к ассоциациям | stereotypes, constraints, and adornments that can be applied to associations (ssn) |
стиль графических объектов | graphics style (ssn) |
структура алгоритма определяется взаимным расположением графических блоков на чертеже алгоритма | execution is determined by the structure of a graphical block diagram (на языке программирования с управляющей графикой Alex_Odeychuk) |
структура графических данных | graphic data structure (ssn) |
структурный язык графической разметки | Structured Graphics Markup Language (ssn) |
табличное и графическое представление | graph and table representations (ssn) |
табличное и графическое представление конечного автомата | graph and table representations of a finite state machine (ssn) |
тег, связывающий текст с графическим изображением | art tag (в гипертексте ssn) |
текстовые и графические элементы | textual and graphic elements (ssn) |
типы виджетов графического интерфейса | GUI widget types (ssn) |
типы для графической визуализации | graphical rendering types (ssn) |
трассированный графический объект | traced artwork (ssn) |
улучшенный графический интерфейс пользователя | improved graphical user interface (ssn) |
уникальное графическое обозначение | unique graphical notation (ssn) |
управление выполнением графически с использованием EN и ENO | execution control graphically using EN and ENO (ssn) |
управление доступом к данным через графический интерфейс | spatial data management (ssn) |
управляемые пользователем графические объекты | user-controlled graphics (ssn) |
управляемые событиями программы, использующие графический интерфейс для взаимодействия с пользователем | event-driven programs that use a graphical user interface to interact with the user (напр., об аплетах Java ssn) |
управляемый с помощью графического интерфейса пользователя | GUI driven (ssn) |
управляемый событиями графический пользовательский интерфейс | event-driven GUI (из кн.: Фримен А. ASP.NET MVC 5 с примерами на C# для профессионалов Alex_Odeychuk) |
ускоренный графический порт | advanced graphics port (ssn) |
ускоренный графический порт | advanced graphic port (ssn) |
условное графическое обозначение | schematics symbol (ssn) |
условное графическое обозначение RS-триггера | schematics symbol of the SR flip-flop (ssn) |
установить форму графического указателя | set graphics pointer type (ssn) |
фон графической страницы | background of the draw page (ssn) |
фоновый графический объект | background artwork (ssn) |
форма графического указателя | graphics pointer type (ssn) |
формат графического обмена | GIF (сокр. от Graphics Interchange Format ssn) |
формат обмена графическими изображениями | Graphics Interchange Format (см. ГОСТ Р 54456-2011 ssn) |
фрагмент программного кода, организующий вычисления на графическом процессоре с архитектурой унифицированного вычислительного устройства | CUDA kernel code (IBM; контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
фрагмент программы, организующий вычисления на графическом процессоре с архитектурой унифицированного вычислительного устройства | CUDA kernel (IBM; контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
функциональное программирование приложений для высокопроизводительных вычислений и вычислений на графических процессорах | HPC/GPU functional programming (контекстуальный перевод на русс. язык Alex_Odeychuk) |
Хотя графический подход не переводится непосредственно в пригодный к использованию алгоритм, он даёт неплохое интуитивное понимание существа вопроса | Although the graphical approach does not translate directly into a usable algorithm, it gives a good intuitive feel for the nature of the problem (см. Modern Operating Systems Fourth ed. by Andrew S. Tanenbaum & Herbert Bos 2015 ssn) |
экран графических представлений в системе автоматического управления | graphical automation screen (предприятием ssn) |
элемент графического пользовательского интерфейса | graphical interface element (Alex_Odeychuk) |
элемент графического представления | presentation element (текстовое или графическое отображение одного или нескольких элементов модели ssn) |
элементы управления графического пользовательского интерфейса | user experience controls (компании Embarcadero Technologies Alex_Odeychuk) |
ядро графической системы | graphical kernel system (ssn) |
язык графической разметки | graphics markup language (ssn) |
язык массово-параллельного программирования вычислений на графических процессорах | GUI-based massively parallel programming language (напр., язык программирования Kedama Alex_Odeychuk) |
язык спецификаций и описаний, использующий графическое исполнение описания поведения системы | SDL (сокр. от Specification and Description Language; см. ГОСТ Р 54456-2011 ssn) |
язык спецификаций и описаний, использующий графическое исполнение описания поведения системы | Specification and Description Language (примерение SDL определено рекомендацией ITU-T; см. ГОСТ Р 54456-2011 ssn) |