Subject | English | Russian |
el. | A/UX | версия операционной системы UNIX для Apple-совместимых компьютеров |
progr. | application with modern UX | приложение с современным пользовательским интерфейсом (InfoWorld Alex_Odeychuk) |
progr. | mobile application with modern UX | мобильное приложение с современным пользовательским интерфейсом (InfoWorld Alex_Odeychuk) |
progr. | modern UX | современный пользовательский интерфейс (InfoWorld Alex_Odeychuk) |
comp., MS | the sender's email address in different countries/regions can end with top-level domain codes, such as .ca, .mx, or .ux. | Почтовые адреса отправителей в различных странах могут оканчиваться на код домена этой страны, например ca, mx или us. (Windows Live Mail W4M4) |
progr. | UI/UX | графический пользовательский интерфейс приложения и качество пользовательского взаимодействия (Alex_Odeychuk) |
oil | ux and wife | и жена (Latin: et uxor, and woman; Commonly used in oil and gas leases; лат: и женщина. Обычно прим. в документах на аренду нефтяных и газовых разработок) |
progr. | UX data | данные об оценке взаимодействия пользователей с приложением (необходимо проектировать пользовательский интерфейс приложения таким образом, чтобы достигать поставленных целей в использовании приложения максимально простым и удобным путем. Для этого дизайнер выполняет сбор информации о проекте и его аудитории, проектирование пользовательских сценариев, продумывает логику перехода со страницы на страницу, с одного диалогового окна на другое, расположение экранных кнопок и пунктов меню, выполняет создание макетов и прототипов, тестирование удобства использования проектируемого пользовательского интерфейса приложения Alex_Odeychuk) |
progr. | UX data | данные об оценке взаимодействия с пользовательским интерфейсом приложения (необходимо проектировать пользовательский интерфейс приложения таким образом, чтобы достигать поставленных целей в использовании приложения максимально простым и удобным путем. Для этого дизайнер выполняет сбор информации о проекте и его аудитории, проектирование пользовательских сценариев, продумывает логику перехода со страницы на страницу, с одного диалогового окна на другое, расположение экранных кнопок и пунктов меню, выполняет создание макетов и прототипов, тестирование удобства использования проектируемого пользовательского интерфейса приложения Alex_Odeychuk) |
progr. | UX data | данные по оценке взаимодействия пользователей с приложением (Alex_Odeychuk) |
IT | UX design and development | проектирование и разработка средств представления информации для пользователя (Alex_Odeychuk) |
progr. | UX design and development | проектирование и разработка пользовательских интерфейсов приложений (Alex_Odeychuk) |
IT | UX development | разработка средств представления информации для пользователя (Alex_Odeychuk) |
progr. | UX development | разработка пользовательского интерфейса приложения (Alex_Odeychuk) |
progr. | UX first | ориентация на взаимодействие с пользователем (из кн.: Эспозито Д., Сальтарелло А. Microsoft .NET: архитектура корпоративных приложений | Принципы проектирования приложений, которые предусматривают, что работа над приложением начинается с уровня представления, параллельно выполняется анализ потоков данных в предметной области и потоков данных о взаимодействии с пользователями. Этот подход позволяет спроектировать модель взаимодействия, удовлетворяющую пользователей, а затем приступать к реализации приложения. Цель предлагаемого подхода в том, чтобы создать интерфейс, который понравится пользователям, создать сначала схемы и макеты экранов, позволяющие определить потоки данных, логику взаимодействия с моделью предметной области, службы и механизмы хранения данных. Alex_Odeychuk) |
med. | ux Instrument | Рефлюксный инструмент (Andy) |
progr. | UX Researcher | юзабилити специалист (Artjaazz) |
progr. | UX/UI | пользовательский интерфейс приложения (Alex_Odeychuk) |
progr. | UX/UI designer | дизайнер пользовательских интерфейсов приложений (Alex_Odeychuk) |
progr. | UX/UI designer | специалист по проектированию пользовательских интерфейсов (ключевые обязанности: сбор информации о проекте и его аудитории, проектирование сценариев взаимодействия пользователей с приложением, разработка стиля, составление инструкций по шрифтам, цветам и размерам, создание макетов и прототипов, отрисовка пользовательского интерфейса приложения в графических редакторах. Например, поручено спроектировать форму регистрации. Необходимо продумать, на каком именно этапе нужно выводить эту форму на экран, до какого момента можно это отложить, как минимизировать вероятность появления ошибки пользовательского ввода, как лучше сообщить об ошибке, как сделать так, чтобы пользователь не попадал в тупик при взаимодействии c графическим интерфейсом приложения (UX). Следующая задача – отрисовать эту форму со всеми необходимыми полями, с хорошим цветовым контрастом, удобочитаемыми шрифтами и правильно расставленными акцентами (UI) Alex_Odeychuk) |
progr. | UX/UI stream | направление разработки графического пользовательского интерфейса приложения (Alex_Odeychuk) |
progr. | UX/UI stream | линия разработки графического пользовательского интерфейса приложения (Alex_Odeychuk) |