![]() |
| |||
обратная кинематика (тж. инверсная кинематика; применяется в трёхмерной компьютерной графике при анимации конечностей с суставами; аниматор в интерактивном режиме задаёт для руки или ноги объекта нужное положение, а программа автоматически вычисляет для каждого из суставов соответствующие углы с учётом таких ограничений, как фиксированные размеры и ригидность (тугоподвижность) ssn) | |||
инструмент встраивания анимируемого скелетона в 3D-модель с возможностью деформации модели с помощью движений скелета (в пакете Power Animator) | |||
обратная задача кинематики | |||
инверсная кинематика | |||
обратная кинематическая задача | |||
Angielski tezaurus | |||
| |||
IK |
Inverse Kinematics: 6 do fraz, 3 tematyki |
Mechanika | 3 |
Programowanie | 1 |
Robotyka | 2 |