| |||
метод полноэкранного сглаживания (трёхмерная сцена преобразуется в изображение с большим разрешением так, что каждый пиксел представляется несколькими подпикселами, которые усредняются с получением результирующих пикселов, воспроизводимых на экране (с исходным разрешением)) |