![]() |
| |||
затенение методом Фонга; рендеринг Фонга | |||
закраска по методу Фонга; затенение по Фонгу; создание теней методом Фонга (по базису из вершинных нормалей аппроксимирующих поверхность многоугольников) | |||
светотень Фонга (используется для изображения чётких теней от источника света на объекте, в данном случае в отличие от светотени Гуро (Gouraud Shading), отдельно рассчитывается цвет каждой точки объекта, этот способ наиболее трудоёмок, но зато позволяет получить наилучшие результаты по сравнению с другими методами расчёта светотени, светотень Фонга, однако, плохо подходит для отображения металлических объектов, поскольку создаёт эффект поверхности изделия из пластмассы) |
Phong shading: 1 phrase in 1 subject |
Computers | 1 |