DictionaryForumContacts

   Russian
Terms for subject Programming containing система виртуальной реальности | all forms | in specified order only
RussianEnglish
анимационная система виртуальной реальностиanimation virtual reality system (один из основных типов систем виртуальной реальности. Иногда А.с.в.р. называется системой с виртуальным актером. В английской литературе можно встретить её под названием Valdo. Зрители рассматривают на экране некий анимационный персонаж. Но управление движениями и действиями этого персонажа осуществляет актер, скрытый от зрителей. Управление происходит в реальном времени через анализатор движений и вычислительное устройство. Происходит интерактивный речевой обмен между зрителями и анимационным персонажем (актером) через акустическую систему. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn)
зеркальная система виртуальной реальностиmirror virtual reality system (система виртуальной реальности, в которой пользователь, погружаясь в виртуальный мир, видит себя и свои действия как бы в зеркале. Ни головного дисплея, ни системы трекинга в З.с.в.р. нет. Типичным примером З.с.в.р. является система "Мандала" (Канада). З.с.в.р. имеют ограниченное применение, в основном, в игровых и тренировочных системах. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn)
инструментарий системы виртуальной реальностиVR tools (ssn)
перчатка с блоком датчиков в системе виртуальной реальностиdata glove (для управления движением руки персонажа на экране дисплея ssn)
перчатка с блоком первичных измерительных преобразователей в системе виртуальной реальностиdata glove (для управления движением руки персонажа на экране дисплея ssn)
ПО системы виртуальной реальностиVR software (ssn)
система виртуальной реальностиvirtual reality system (техническая система, обеспечивающая погружение человека-пользователя в мир виртуальной реальности и возможность его взаимодействия с объектами виртуального мира. В самом общем виде С.в.р. можно представить состоящей из трёх подсистем – вычислительного комплекса, интерфейса "Человек – вычислительный комплекс" и интерфейса "Вычислительный комплекс – человек", между которыми существуют определенные информационные потоки. С.в.р. отличаются большим разнообразием как по назначению, так и по выполнению. В общем случае можно выделить следующие характерные типы С.в.р.: анимационные, зеркальные, настольные, панорамные, перископные, с головным дисплеем, транспортные, динамические и др. С.в.р. различают и по другим признакам. В частности, они могут быть в функциональном отношении обучающими, музейными, игровыми, аттракционными, в структурном плане – локальными и сетевыми, индивидуальными, групповыми и многопользовательскими и т.д. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn)