Russian | English |
адаптивный протокол обеспечения доступа для системы связи с подвижными объектами при интегральном обслуживании | integrated adaptive mobile access protocol (напр., при организации речевой связи и передачи данных) |
адрес, по которому можно установить соединение с одним объектом из множества объектов | anycast address |
аксонометрическое представление объёмных объектов на плоскости | perspective |
алгоритм удаления невидимых линий объекта | hidden line algorithm |
анализ информации, содержащейся в изображении, обычно производится с помощью компьютера или другими электронными методами, часто при распознавании объектов в изображении | picture processing |
анимация в которой часть объектов или кукол заменяется между кадрами | replacement animation |
анимация, при которой движения объектов описываются простейшими видами движения в трёхмерном пространстве | algorithmic animation (поворот, перемещение и т.п.) |
антенна подвижного объекта | vehicular antenna |
антенна подвижного объекта | vehicle-mounted antenna |
антенна, установленная в верхней части объекта | top antenna |
антенна, установленная на верхней части объекта | top antenna |
аппликационная мультипликация, при которой фоновый рисунок остаётся неподвижным, а прозрачные куски целлулоида с нарисованными объектами помещаются поверх фона, создавая иллюзию движения, в этом случае не требуется рисование нового фона для каждого кадра | cell animation |
аудиовизуальный A/V объект | media object |
аутентификация однорангового объекта | peer-entity authentification (подтверждение подлинности однорангового объекта, являющегося партнёром по соединению) |
белый объект | white object (объект, равномерно отражающий или рассеивающий излучение во всём видимом спектре) |
бесстатусный объект | stateless object (объект, не меняющий своего состояния в процессе исполнения) |
быстрая перефокусировка с одного объекта на другой | throwing focus (при съёмке) |
быстрая перефокусировка с одного объекта на другой | throw focus (при съёмке) |
быстрая перефокусировка с одного объекта на другой | plopping focus (при съёмке) |
быстрая перефокусировка с одного объекта на другой при съёмке | plopping focus |
в Windows 2000 — объект активного каталога, хранящий группу объектов или другой контейнер | container |
в Windows 2000 — объект активного каталога, хранящий группу объектов или другой контейнер | data container |
в Windows 2000 — объект активного каталога, хранящий группу объектов или другой контейнер | compound document |
в оптике — функция, описывающая модуляцию изображения синусоидального объекта | sine-wave response |
в симметричной оптической системе — луч в пространстве объекта, пересекающий оптическую ось в центре входного зрачка оптической системы | field ray |
в системах с централизованным управлением — удалённый объект, связь с которым устанавливается через сеть | peripheral |
в системе Novell NetWare 4.x — группа объектов из глобальной базы данных службы каталогов NetWare | partition |
в Windows 2000 Server — служба каталога, позволяющая хранить в одном месте информацию обо всех объектах сети пользователях, компьютерах, общих каталогах, принтерах и т.д., такая служба полезна пользователям, работающим на удалённых или новых компьютерах, поскольку они смогут получить привычную рабочую среду, служба каталога позволяет использовать транзитивные доверительные отношения transitive trusts, которые автоматически устанавливаются между доменами Windows 2000, это значительно облегчает работу администраторов сети | Active Directory |
в факсимильных системах — носитель данных, используемый для производства копий видимых изображений объектов | recording sheet (т.е. оригиналов, в форме записи) |
в факсимильных системах — носитель данных, используемый для производства копий видимых изображений объектов | record sheet (т.е. оригиналов, в форме записи) |
вариообъектив, обеспечивающий ровное, плавное приближение или удаление объекта съёмки, сохраняя при этом резкость изображения | power auto zoom lens |
вариообъектив с большим фокусным расстоянием для съёмок удалённых объектов | field zoom |
вертикальное панорамирование с сохранением наводки на объект съёмки | elevate |
видеоэффект, при котором изображение закручивается вокруг трёхмерного объекта | wrapping |
видеоэффект, при котором создаётся иллюзия тени, расположенной с отрывом от объекта | drop shadow |
визуальное отображение объекта | viewing (сегмента) |
визуальное трёхмерное представление объекта | wire frame |
визуальное трёхмерное представление объекта | wire-frame |
визуальный образ объекта, записанный на фотоплёнке или видеоленте | picture image |
визуальный эффект, обусловленный разницей в частоте кадров и движением объекта | jitter |
визуальный эффект, обусловленный разницей в частоте кадров и движением объекта | stroboscopic movement |
визуальный эффект, обусловленный разницей в частоте кадров и движением объекта | skipping |
визуальный эффект, обусловленный разницей в частоте кадров и движением объекта | strobing |
визуальный эффект, обусловленный разностью в частоте кадров и движением объектов | jitter |
визуальный эффект, обусловленный разностью в частоте кадров и движением объектов | strobing |
визуальный эффект, обусловленный разностью в частоте кадров и движением объектов | skipping |
визуальный эффект, обусловленный разностью в частоте кадров и движением объектов | stroboscopic movement |
возрастание частоты при приближении подвижного объекта к базовой станции | up Doppler |
воспринимаемый цвет несамосветящегося объекта | non-self-luminous perceived colour |
воспринимаемый цвет объекта | object perceived color (цветовое ощущение от объекта, воспринимаемого самосветящимся или несамосветящимся) |
воспроизведение объектов с использованием линий и дуг, а не заполненных областей | wire frame model |
воспроизведение объектов с использованием линий и дуг, а не заполненных областей | stick model |
вспомогательное оборудование подвижного объекта | vehicle harness (обеспечивающее контроль работы средств связи, а также внутриобъектовую служебную связь) |
выбор позиции исполнителей относительно других исполнителей и объектов для улучшения перспективы в снимаемой сцене | cheat the look |
выбор позиции исполнителей относительно других исполнителей и объектов для улучшения перспективы в снимаемой сцене | cheat |
выделенный объект на экране монитора поверх всех других объектов | focused view |
выход исполнителя или объекта из поля зрения камеры | out of frame |
выход исполнителя или объекта из поля зрения камеры | out-of-frame |
гибридное кодирование синтезированных и натуральных объектов | synthetic-natural hybrid coding |
глобальная система спутниковой связи с подвижными объектами, в основном между береговыми станциями и морскими судами | Inmarsat (International Maritime Satellite System, обеспечивает различные виды служб) |
городская телефонная связь с подвижными объектами | urban mobile radio |
граница объект-фон | object-backgroumd border |
грань объекта | object face |
графическая система отображения на базе объектов, используемая микрокомпьютерами типа Apple Macintosh, использование Quickdraw реализует в большинстве приложений Macintosh концепцию «1оок-and-feel» | Quickdraw |
графический объект | graphic entity (множество примитивов, обладающих одинаковыми визуальными свойствами и статусом и идентифицируемых одним именем) |
графический объект, содержащий требуемую информацию о цветовой палитре | logical palette |
группа равноправных объектов | peer group (совокупность логических узлов, сгруппированных для создания маршрутной иерархии) |
группа экспертов по кодированию мульти- и гипермедиа, разрабатывающая спецификации кодированного представления объектов мультимедиа и гипермедиа | multi- and hyper-media coding experts group (MHEG-5 — стандарт кодирования содержимого интерактивных прикладных программ, которые используются в системах цифрового ТВ-вещания, протокол MHEG-5 (ISO/IEC 13522-5) предназначен для создания цифровых ТВ-приставок (set-top box) с декодером MPEG-2, которые обеспечивают минимальный уровень интерактивности: видео-по-требованию (video on demand), виртуальные магазины, банки и т.п.) |
движение камеры к снимаемому объекту | dolly in |
движение камеры к снимаемому объекту | track in |
движение камеры к снимаемому объекту | dolly forward |
движение камеры к снимаемому объекту или от него | dolly |
движение камеры от снимаемого объекта | dolly out |
движение камеры от снимаемого объекта | track cut |
движение камеры от снимаемого объекта | dolly back |
движение объекта по прямой линии | translation (в компьютерной графике) |
движущийся объект | vehicle |
движущийся полупрозрачный объект | translucent moving object |
двоичное представление, при котором каждый бит или набор битов соответствует некоторому объекту изображению, шрифту и т.д. или состоянию | raster graphics |
двоичное представление, при котором каждый бит или набор битов соответствует некоторому объекту изображению, шрифту и т.д. или состоянию | bit-mapped graphics |
двоичное представление, при котором каждый бит или набор битов соответствует некоторому объекту изображению, шрифту и т.д. или состоянию | bit-mapped graphic |
двоичное представление, при котором каждый бит или набор битов соответствует некоторому объекту изображению, шрифту и т.д. или состоянию | bitmap |
двоичное представление, при котором каждый бит или набор битов соответствует некоторому объекту изображению, шрифту и т.д. или состоянию | bit map |
дефект, возникающий в случае прогрессивной строчной развёртки, заключается в том, что строки развёртки кажутся прикреплёнными к контурам сильно контрастных объектов | short streaking |
дефект при построчной развёртке, характеризующийся появлением длинных горизонтальных полос от сильно контрастных объектов | long streaking |
дисплейная система, способная формировать изображения объектов | imaging system |
дисплейный объект | display object (абстрактный объект, используемый для моделирования процесса обмена графическими данными) |
длиннофокусный объектив с малым углом съёмки, увеличивающий размеры объектов с расстоянием | telephoto |
длиннофокусный объектив с малым углом съёмки, увеличивающий размеры объектов с расстоянием | narrow angle lens |
длиннофокусный объектив с узким углом обзора, обеспечивающий увеличение удалённых объектов | telephoto |
длиннофокусный объектив с узким углом обзора, обеспечивающий увеличение удалённых объектов | narrow angle lens |
допустимый диапазон изменения освещённости объектов передачи | latitude (в телевидении) |
дочерний объект | subclass (создаёт новую разновидность класса) |
дочерний объект | child |
единая архитектура программы-посредника, обрабатывающей запросы к объектам | common object request broker architecture |
заметное снижение чёткости объектов воспроизводимой сцены | blurring (из-за движения объектов) |
заслоняющие друг друга объекты | overlapped objects |
звуковой объект | audio object (в стандарте MPEG-4) |
знаковая последовательность, с помощью которой можно отобразить состояние объекта | symbol (напр., 2-битовая последовательность, преобразуемая в 4 значения фазы в QPSK-модуляторе) |
зона подключения подвижного объекта | access zone (нижний уровень организационной структуры географических зон с разными иерархическими уровнями управления системой связи с подвижными объектами, каждая такая зона содержит одну базовую станцию системы связи с подвижными объектами) |
идентификатор класса, определяющий тип объекта связи и внедрения | class identifier (OLE) |
идентификатор объекта | object identifier (значения, определённые в специальных модулях баз управляющей информации) |
иерархия графических объектов | object hierarchy |
измерение дальности с использованием систем с расширенным спектром, в которых короткие закодированные последовательности комбинируются с синхронным тональным сигналом постоянной частоты для ускорения поиска объектов | hybrid ranging |
изображение, полученное путём переноса объекта на фотографическую бумагу и экспозиции её в свете | photogram |
изображение с быстродвижущимися объектами | busy picture |
изображение, содержащее два вида одного объекта, снятого с различных точек | anaglyph |
изображение, формируемое путём использования матрицы пикселов, образующих битовое растровое отображение графического объекта на экране | raster graphic image |
изолированный объект | single plant (рассматриваемый без управляющей системы) |
индикатор подвижных объектов | moving-target indicator |
инициализация графического объекта | entity initialization (задание имени, атрибутов) |
инструмент деформации объекта, движущегося вдоль кривой | flow rate (в мультипликации, пакет Power Animator) |
инструмент задания математических отношений для анимации объектов, обеспечивает лёгкое управление анимацией | expressions (в пакете Power Animator) |
инструмент значительного ускорения проигрывания анимации с упрощением отображения сложных объектов без изменения их геометрии | simplify display |
инструмент интерактивного воздействия на объект произвольными силами для создания уникальных деформаций поверхности | warp (в мультипликации, пакет Power Animator) |
инструмент ориентации объекта или камеры по траектории движения | set motion (в пакете Power Animator) |
инструмент проигрывания анимации в упрощенном представлении объектов технология sprite с возможностью точного регулирования их соотношений друг с другом и с фоном | sprite previewer (в пакете Power Animator) |
инструмент просмотра сложных сцен в форме иерархических блок-диаграмм, позволяет легко создавать и изменять взаимоотношения объектов и характеристик | advanced SBD (в пакете Power Animator) |
инструмент регулирования движений объектов в интерактивном режиме путём воздействия на кривые изменения параметров | action editor (в пакете Power Animator) |
инструмент точного и быстрого редактирования анимации иерархически связанных объектов с помощью «мыши» | cut, copy & paste (в пакете Power Animator) |
интенсивность поля в точке, где отсутствуют отражённые сигналы от земли или других объектов | free space field intensity |
информация, которой обмениваются объекты в многоуровневой системе для координации работы на разных уровнях | protocol control information |
информация о порядке вызова абонентской станции подвижного объекта | mobile terminated call information |
исполнитель или объект в поле зрения камеры | on stage |
использование двух основных источников света для равного освещения двух субъектов или объектов | cross keying |
использование задней и передней подсветки для получения силуэта объекта | line lighting |
использование различных приёмов для создания эффекта реальности для нереальных объектов | faking |
кадр, снятый при «наезде» киноаппарата на снимаемый объект | approach shot |
кажущееся смещение объекта, вызываемое оптической системой | image jump |
камера, позволяющая видеть снимаемый объект непосредственно через объектив | reflex (camera) |
канал связи «базовая станция-подвижный объект» | downstream channel (в системе связи с подвижными объектами) |
канал связи «подвижный объект — базовая станция» | upstream channel (в системе связи с подвижными объектами) |
каркасное визуальное представление объекта | wire-frame representation (как правило, в трёхмерном пространстве) |
кинематография небольших объектов | cinemacrography |
киносъёмка небольших объектов с помощью макрообъектива | macrocinematography |
киносъёмка небольших объектов с помощью макросъёмочной линзы | macrocinematography |
киносъёмка удалённых объектов | telecinematography |
кнопка перевода резкости на объект | push autofocus (в видеокамере) |
код грубого определения местоположения объектов в системе GPS см., который доступен широкому кругу гражданских пользователей, передача С/А-кода в GPS осуществляется на частоте L1 см. с использованием фазовой манипуляции псевдослучайной последовательностью длиной 1023 символа, защита от ошибок обеспечивается с помощью кода Гоулда см. Gold code, период повторения С/А-кода 1 мс, тактовая частота — 1,023 МГц | clear/acquisition code |
код класса разыскиваемого подвижного объекта | charging class code |
кодек изображений с компенсацией движения объектов | motion video codec |
кодек изображений с полной компенсацией движения объектов | full motion video codec |
количество отражённого света от объекта | flux |
команда исполнителю двигаться так, чтобы камера не загораживала других исполнителей или другие объекты | clear yourself |
команда режиссёра телеоператору поместить субъект или объект возможно правее от изображения | open right |
команда режиссёра телеоператору поместить субъект или объект как можно левее на изображении | open left |
команда режиссёра телеоператору установить объект в середине экрана | center up |
комплект инструментальных средств для создания фотореалистичных интерактивных трёхмерных объектов открытый доступ к бесплатному OLF осуществляется через Internet, в комплект OLF входит ПО для формирования трёхмерных изображений на основе цифровых фотографий light fields — функции освещённости | open light fields |
коннектор оптических волокон, который не касается других объектов или поверхностей | free fiber optic connector (т.е. не монтируется на панели, в корпусе аппаратуры и т.п.) |
коннектор оптических волокон, который не касается других объектов или поверхностей | free connector (т.е. не монтируется на панели, в корпусе аппаратуры и т.п.) |
Консорциум организаций, поддерживающих спецификации объектов CORBA | Object Management Group (см.) |
конфиденциальность местоположения объекта, доступного только для зарегистрированных подвижных объектов связи | location confidentiality |
координаты объекта-прототипа | master coordinates |
корневой узел объекта-прототипа | master’s root node |
короткое сообщение о техническом состоянии объекта или короткое слово фраза из заранее составленного списка, записанное в памяти терминала | status message |
короткое сообщение, передаваемое в диалоговом режиме между равноправными объектами прикладных уровней | transaction |
короткое сообщение, передаваемое в диалоговом режиме между равноправными объектами прикладных уровней | access phase |
корпус аппарата с индикацией различных входных и выходных объектов | combo box (напр., перечень параметров вместе с кнопками радиоприёмника) |
крайне медленное движение объекта | extreme slow motion (требующее цейтраферной киносъёмки) |
курсор, значок или изображение, которые воспроизводятся при перемещении объекта по экрану | drag image |
линия, формирующая контур объекта | contour |
линия, формирующая контур объекта | ambit |
линия, формирующая периферию объекта | contour |
линия, формирующая периферию объекта | ambit |
лицо или объект, хорошо воспринимаемые на экране телевизора | telegenic |
логарифм контраста объекта | object log brightness (логарифм отношения яркостей в объекте) |
логическая схема контроля состояния контролируемого объекта | observer |
логический объект системы | self-contained entity (занимающий определённое место в семиуровневой модели OSI) |
любой переход от одного кадра к другому, показывающий один и тот же объект или одного исполнителя | match cut |
любой экран, сетка, кожух или другая структура, предназначенные для снижения влияния электрических или магнитных полей на объекты, размещённые за или внутри экрана | shield |
максимально возможный крупный план объекта или субъекта | extra close-up |
малый интервал яркостей снимаемого объекта | short range |
материальные объекты, на которые записываются звуки любым известным способом и с которых эти звуки воспроизводятся непосредственно или с помощью аппаратуры | phonorecords |
маяк-ответчик, использующий сигналы системы GPS см. для определения местоположения объекта | signal intercept from low orbit |
межстрочная от одной строки развёртки к другой корреляция информации об объекте | line-to-line correlation (фототелеграфия) |
мера способности линзы или оптической системы формировать раздельные изображения двух объектов при небольшом угловом расстоянии или различать чёрные линии на белом фоне | resolving power |
мера способности линзы или оптической системы формировать раздельные изображения двух объектов при небольшом угловом расстоянии или различать чёрные линии на белом фоне | resolution |
мера степени, с которой цвета объектов, освещённых источником, психофизически т.е. в зависимости от связи между силой раздражения органа чувств и интенсивностью ощущения соответствуют цвету тех же объектов, освещённых стандартным источником для заданных условий | colour rendering index |
мера степени, с которой цвета объектов, освещённых источником, психофизически т.е. в зависимости от связи между силой раздражения органа чувств и интенсивностью ощущения соответствуют цвету тех же объектов, освещённых стандартным источником для заданных условий | color rendering index |
место или выделенная часть документа, базы данных или электронной таблицы, которому присвоено имя, позволяющее быстро перейти в то место текста, данных или объектов другого рода, где была определена закладка | book mark |
место или выделенная часть документа, базы данных или электронной таблицы, которому присвоено имя, позволяющее быстро перейти в то место текста, данных или объектов другого рода, где была определена закладка | bookmark |
метамерия объектов | object metamerism (явление, возникающее в случае, когда цвета поверхности, подобранные под один источник света, не согласуются с другими источниками освещения) |
метамерные объекты | metameric objects (объекты, имеющие различные спектрофотометрические кривые, которые уравниваются, если объекты освещаются несколько отличающимся по качеству светом) |
метод автоматического установления соединения в системе связи с подвижными объектами без указания зоны расположения подвижного объекта | automatic pursuit-connection (согласно этому методу, вызывающий абонент должен набрать код класса разыскиваемого подвижного объекта и его номер, на основании кода класса в телефонной сети общего пользования осуществляется подсоединение к пункту (центру) управления системой связи с подвижными объектами через ближайшую промежуточную станцию, после чего осуществляется автоматический поиск нужного абонента и соединение с ним, для установления такого соединения необходимо выполнение всех трёх основных функций системы коммутации автомобильных абонентов системы связи с подвижными объектами) |
метод автоматического установления соединения в системе связи с подвижными объектами без указания зоны расположения подвижного объекта | area non-designation dialing method (согласно этому методу, вызывающий абонент должен набрать код класса разыскиваемого подвижного объекта и его номер, на основании кода класса в телефонной сети общего пользования осуществляется подсоединение к пункту (центру) управления системой связи с подвижными объектами через ближайшую промежуточную станцию, после чего осуществляется автоматический поиск нужного абонента и соединение с ним, для установления такого соединения необходимо выполнение всех трёх основных функций системы коммутации автомобильных абонентов системы связи с подвижными объектами) |
метод анализа взаимного расположения компонент изображаемого объекта и точки наблюдения | object space method (в машинной графике) |
метод компьютерно управляемой проекции изображения на объект конической формы | cone wrap |
метод конструирования модели, при котором создаются объекты, определяемые сетью прямых линий | wire frame modeling |
метод моделирования, по которому твёрдые объекты описываются заполняющими поверхностями | visible surface algorithm |
метод монтажа фильма, при котором несколько коротких отснятых под разными углами кадров одного объекта соединяются вместе | intercutting |
метод мультипликации, подобный кукольной мультипликации, при котором объекты перемещаются путём манипуляции ими перед каждой экспозицией | object animation |
метод, основанный на использовании данных о форме 3D объекта и создании контурного изображения, характерного для традиционной рисованной мультипликации | outline rendering (в системе создания новых материалов Realsoft 4D) |
метод подавления фонового шума окантовки, адаптивный к движению объекта | motion-adaptive field noise reduction |
метод развёртки, при котором луч света, сконцентрированный в небольшую точку, перемещается по объекту или изображению в виде серий линий, отражённый и переданный луч преобразуется в электрический ток с помощью фотоэлемента | flying spot scanning |
метод формирования «живой» компьютерной графики с правильным распределением света и теней объекта | ray tracing |
методика моделирования геометрических объектов | constructive solid geometry |
механизм совместного видения объектов на экране | joint viewing |
миниатюрная декорация для съёмки небольших объектов | insert stage |
минимальная освещённость объекта, необходимая для видеосъёмки данной камерой | min. 10 lux (надпись на аппаратуре) |
минимальное расстояние между объектом и камерой, при котором объект ещё находится в фокусе | minimum focusing distance |
многократно используемый объект | reusable object style |
моделирование и анимирование тонированных объектов в реальном времени | Quick Shade (в пакете Power Animator) |
модель составных объектов | component object model |
мультимедийный программный пакет фирмы Asymetrix, использующий язык OpenScript для управления объектами и действиями | ToolBook |
набор известных значений или атрибутов, характеризующих т.е. идентифицирующих объект | identity (напр., адрес) |
набор объектов данных | aggregate |
набор ограничений, устанавливающих максимальное перемещение объекта на экране | constrain |
набор отдельных изображений, графических объектов и текстов, используемых в мультимедийной презентации | cast |
набор отдельных изображений, графических объектов и текстов, используемых в мультимедийной презентации | bitcast |
наборы выбранных объектов в пакете 3D Studio | Selection Sets (во время работы по созданию компьютерного мультфильма часто возникает необходимость применить ту или иную команду не к одному, а сразу к нескольким объектам, для этого в 3D Studio существует возможность объединения нескольких объектов в набор, набор — это временная группа однотипных объектов (вершины, грани и т.п.), которой можно распоряжаться как отдельным объектом, три набора выбранных объектов запоминаются в 3D Studio под именами А, В и С, переключаться с одного набора на другой можно при помощи пиктограмм, для выполнения команды над набором должна быть «нажата» пиктограмма SELECTED, помимо наборов А, В и С в 3D Studio можно создавать наборы, основанные на таких свойствах объектов, как цвет, материал и группы сглаживания (smoothing group), команды создания набора присутствуют во всех модулях 3D Studio за исключением Materials Editor, их можно найти под заголовком Select) |
название объекта, когда правильное наименование его не известно | gizmo |
наклонное или иное движение ТВ камеры по вертикали или горизонтали с целью удерживания движущегося объекта в кадре или достижения панорамного эффекта | panning |
наклонное или иное движение ТВ камеры по вертикали или горизонтали с целью удерживания движущегося объекта в кадре или достижения панорамного эффекта | pan |
нападение на объект | assault on target (bigmaxus) |
направленное освещение под двумя различными углами для охвата двух субъектов или объектов | double key |
напряжённость поля в точке, где отсутствуют отражённые сигналы от земли или других объектов | free space field strength |
небольшой квадрат, воспроизводимый в кадре вокруг объекта или изображения, который пользователь может отселектировать и переместить, чтобы изменить форму кадра или графического объекта | reshape handle |
неделимый графический объект | unseparable object |
неестественные цветные окантовки на контурах изображений с последовательным чередованием цветных полей на объектах, которые быстро перемещаются в поле зрения вдоль линии прямой видимости | color fringing |
нежелательная полоса на ТВ-изображении или эмульсии плёнки, образуемая из-за отражений света от объектива или объекта или из-за механического дефекта — может также вызывать снижение контраста изображения на эмульсии плёнки | flare |
независимый объект системы | self-contained entity (занимающий определённое место в семиуровневой модели OSI) |
неподвижный объект передачи | stationary scene |
неподвижный объект передачи | static scene |
низкая деревянная подставка, используемая в студии для увеличения высоты актёра или объекта | apple box |
обнаружение присутствия объекта с помощью радиолокации без точного определения его позиции | radio detection |
оборудование, устанавливаемое на подвижном объекте | mobile communications equipment |
обратная трассировка лучей, когда распространение луча отслеживается от глаза наблюдателя к объекту и далее к источнику освещения | backward ray tracing |
общая архитектура брокера запросов к объектам | common object request broker architecture |
общая архитектура посредника запросов к объектам | common object request broker architecture |
общедоступная архитектура с посредником при запросе объекта | common object request broker architecture |
общеевропейская сотовая система связи с подвижными объектами | Pan-European radio system |
общий файл, созданный двумя или более приложениями в технологии OLE см. compound document, STM-1 — синхронный транспортный модуль первого уровня иерархии SDH, скорость 155, 520 Мбит/с SDH — синхронная цифровая иерархия, OLE — связывание и внедрение объектов, позволяет сочетать различные прикладные программы-компоненты в среде Windows, связывание и внедрение являются двумя способами включения программируемых объектов в составной документ | data container |
общий файл, созданный двумя или более приложениями в технологии OLE см. compound document, STM-1 — синхронный транспортный модуль первого уровня иерархии SDH, скорость 155, 520 Мбит/с SDH — синхронная цифровая иерархия, OLE — связывание и внедрение объектов, позволяет сочетать различные прикладные программы-компоненты в среде Windows, связывание и внедрение являются двумя способами включения программируемых объектов в составной документ | container |
общий файл, созданный двумя или более приложениями в технологии OLE см. compound document, STM-1 — синхронный транспортный модуль первого уровня иерархии SDH, скорость 155, 520 Мбит/с SDH — синхронная цифровая иерархия, OLE — связывание и внедрение объектов, позволяет сочетать различные прикладные программы-компоненты в среде Windows, связывание и внедрение являются двумя способами включения программируемых объектов в составной документ | compound document |
объект хранения тип объекта, используемый в технологии OLE для реализации составных файлов, OLE — object linking and embedding, связь и внедрение объектов | storage object |
объектив для съёмки далёких объектов | long-distance lens |
объектив с возможностью фокусировки на очень близких объектах | macrozoom |
один объект из набора объектов, используемый в презентации | cast member (напр., текст, изображение или мультипликационный объект) |
одноранговый мост для обмена информацией между равноправными объектами | peer-to-peer bridge |
операция и процесс, при которых яркостные характеристики объекта, подлежащие передаче по телевидению, преобразуются в электрические сигналы | television pickup system |
операция и процесс, при которых яркостные характеристики объекта, подлежащие передаче по телевидению, преобразуются в электрические сигналы | picture pickup system |
описание объекта-прототипа | master definition |
описатель объекта | object descriptor |
определение расстояния до анализируемого объекта при обработке трёхмерных изображений | range sensing |
определение состояния объектов | situation modeling (в трёхмерной графике) |
оптическая система, обеспечивающая многократное воспроизведение объекта в одном кадре | multi-image lenses |
оптическая система, формирующая виртуальное изображение объекта, размещённого вблизи передней фокальной точки | magnifier |
организационная структура географических зон с разными уровнями управления системой связи с подвижными объектами | geographical control zone organization |
освещение электронными вспышками с частотой протяжки кадров в кинокамере, что позволяет получить более чёткие изображения движущихся объектов | strobe lighting |
отметки на объективе, указывающие размеры открытия диафрагмы, расстояние от камеры до объекта и глубину поля | barrel marks |
относительно отличительное имя, использующееся для идентификации объектов в Active Directory | relatively distinguished name |
относительное число одновременно работающих абонентских станций подвижных объектов в пределах зоны обслуживания системы связи с подвижными объектами | concentration ratio |
отношение линейных размеров изображения к линейным размерам объекта при увеличении с помощью линзы | lateral magnification |
отношение линейных размеров например, расстояния между двумя точками на изображении к соответствующим размерам на объекте | reproduction ratio (т.е. соответствующим точкам на объекте) |
отношение линейных размеров увеличенного изображения объекта к линейным размерам того же объекта до увеличения | blowback ratio |
отношение размера изображения к размеру объекта, обеспечиваемое линзой | magnification ratio |
отношение размера объекта к размеру его изображения | reproduction ratio |
отношение расстояния между двумя точками на изображении объекта к расстоянию между соответствующими точками на том же объекте, когда это отношение меньше единицы | reduction ratio |
отображение объектов | object function (теория множеств) |
отпечатанное или нарисованное изображение объекта или сцены | picture |
«отъезд» камерой с показом других исполнителей или объектов | reveal |
оформление и декорирование объекта при съёмке | setting for picture (подбор фона, аксессуаров) |
пакет программ моделирования 3-мерных объектов | Topas 3D |
перебор вариантов или кодов в кодовой книге при классификации объектов по критерию минимального расхождения | search |
передвигать киносъёмочный аппарат ближе к снимаемому объекту | truck in |
передвигать киносъёмочный аппарат дальше от снимаемого объекта | truck out |
перемещение в пространстве сложных трёхмерных объектов с целью достижения наиболее реального трёхмерного впечатления при анимации и презентации | rendering |
перемещение в пространстве сложных трёхмерных объектов с целью достижения наиболее реального трёхмерного впечатления при анимации и презентации | Renderer |
пересылка информации между различными объектами транспортного уровня | transport |
плазма, возникшая при движении объекта | self-induced plasma |
поглощение или отражение звука объектами, имеющими размеры больше, чем длина волны звука, достигающего их | obstacle effect |
подвижная станция в службе связи с подвижными объектами, действующая в пределах ограниченной географической зоны страны или континента | land mobile station |
подвижный объект, перемещающийся в космическом пространстве | space craft |
подвижный объект, перемещающийся в космическом пространстве | spacecraft |
подгонка контуров изображения путём перемещения камеры ближе к исполнителю или объекту | crop |
подмножество сущностей или объектов, обладающих атрибутами, которые не являются общими для данной сущности в целом | subset of entity (в реляционных базах данных) |
подсказка в виде краткого описания объекта на экране | hint |
позволить наследование разрешений от родительского объекта | Allow inheritable permissions from parent to propagate to this object (флажок в Windows 2000) |
позволить этому объекту наследовать установки аудита | Allow inheritable auditing entries from parent to propagate to this object (флажок в Windows 2000) |
полностатусный объект | stateful object (объект, изменяющий параметры своего состояния в процессе исполнения по вызовам клиентов) |
порядок, в котором сообщения проходят от одного объекта к другому | object hierarchy |
постоянная составляющая или медленно изменяющаяся компонента на изображении, которая не связана со значением яркости объектов на ТВ экране | standing D.C. component |
постоянный объект | permanent entity (в машинном моделирований) |
построенные с использованием компонентной объектной модели СОМ+, это серверное программное обеспечение гарантирует непрерывное функционирование критически важных Web-приложений, в первую очередь — приложений электронной коммерции, в состав AppCenter входит набор инструментальных средств управления мониторингом и тиражированием, а также упомянутая служба CLB, последняя распределяет объекты СОМ+ между серверами, механизм контроля времени ответа CLB гарантирует, что запросы к объектам СОМ+ будут выполняться максимально быстро, обеспечивая приемлемую производительность приложений в целом | Cluster Service |
потоковый объект тип объекта, используемый в технологии OLE для реализации составных файлов, OLE — object linking and embedding, связь и внедрение объектов | stream object |
предсказание движения на основе перемещения объекта | object-based motion prediction |
представление объекта в виде закрашенных областей | fill area representation |
представление объекта в виде заштрихованных областей | fill area representation |
преобразовывать один сложный объект в ряд отдельных объектов | ungroup |
при воспроизведении трёхмерного объекта на экране двухмерного дисплея — линия, затеняемая видимым объектом, используется для представления формы объекта, обычно в формате, отличающемся от контуров, которые не затеняются видимым объектом, часто представляется последовательностью сегментов из коротких коллинеарных линий, также изображает резкие переходы на поверхностях напр., при их пересечениях, обозначает границы или периметры изображений объектов | hidden line |
привязка объекта | object snap (изображения) |
применять данные разрешения только к объектам и/или контейнерам в пределах этого контейнера | Apply these permissions to object and/or containers within this container only (флажок в Windows 2000) |
промежуточный функциональный блок доступа к объектам | reference monitor |
пространство, в котором воспроизводится изображение от объекта | image space (в пространстве объекта) |
пространство объекта | object space (математическая концепция, охватывающая обе области — лежащей перед системой и сзади системы) |
процедура автоматического соединения подвижной абонентской радиостанции системы связи с подвижными объектами с абонентом стационарной АТС через базовую станцию системы связи с подвижными объектами | off-air call setup |
процесс анализа сцены или объекта и преобразования в элементы | scanning in transmission |
процесс воспроизведения цветов объектов на изображении посредством субтрактивной смеси двух или более субтрактивных первичных цветов, величина которых определяется в любой точке цветоделённых изображений | subtractive process |
процесс перевода объекта составного документа в рабочее состояние, в котором он может быть активизирован | binding |
процесс преобразования каркасного рисунка в целостный объект путём добавления теней и текстуры | edge enhancement |
процесс преобразования каркасного рисунка в целостный объект путём добавления теней и текстуры | contouring |
процесс преобразования каркасного рисунка в целостный объект путём добавления теней и текстуры | contour accentuation |
процесс рисования объекта непосредственно на экране дисплея, а не в буферном ЗУ, минуя экран | draw direct |
процесс указания объектов на экране | picking (идентификация и селекция дисплейных элементов, групп или изображений, напр., с помощью светового пера, курсора и др.) |
процесс фотографирования видимых небольших объектов таким образом, что они кажутся больше реальных размеров | photomacrography |
процесс фотографирования небольших объектов через микроскоп | photomicrography |
прямоугольная область, охватывающая выделенные объекты или части изображения | marquee |
путь, по которому один объект связывается с другим | relevance |
пучок лучей, в котором лучи, исходящие из одной точки на объекте, параллельны друг другу | parallel light |
пучок лучей, в котором лучи, исходящие из одной точки на объекте, параллельны друг другу | collimated light |
равноправный объект | peer entity (логический объект, принадлежащий одному и тому же сетевому уровню, что и другие объекты в архитектуре открытых систем) |
радиооператор подвижного объекта | mobileer |
разделение различимость видимых и невидимых элементов графического объекта | visibility |
разделение видимых и невидимых элементов объекта по порогу | thresholding visibility (пороговому значению) |
размножение двумерных графических объектов путём многократного перемещения и фиксации вдоль траектории движения | rubber-stamping |
размытие изображения при движении объекта передачи | movement blur |
размытие изображения при движении объекта передачи | motion blur |
разрешение снятие запрета на исполнение определённых действий над объектами баз данных | permission |
раскраска графического объекта с изображением теней так, что объект выглядит цельным и реальным | rendering |
раскраска графического объекта с изображением теней так, что объект выглядит цельным и реальным | Renderer |
распределение интенсивности трафика потока передаваемой информации в зоне обслуживания системы связи с подвижными объектами | geographic traffic distribution |
распределённая модель компонентных объектов | distributed COM (платформа для построения распределённых приложений) |
расстояние до объекта | subject distance (от съёмочного аппарата) |
расстояние до объекта | camera-to-target distance (от камеры) |
расстояние между верхней частью объекта в рамке и верхней частью ТВ- или кинокадра | headroom |
расстояние между соседними базовыми станциями системы связи с подвижными объектами, работающей в режиме одновременного вещания | simulcast hop |
расстояние на котором находится снимаемый объект | shooting range |
расстояние объекта | object distance (от съёмочного аппарата) |
расстояние от камеры до снимаемого объекта | shooting range |
расстояние от наблюдателя до ближайшей или наиболее удалённой точки, на котором изображение объекта может быть чётко сфокусировано на сетчатке глаза наблюдателя | accommodation limit (обычно между четырьмя и пятью дюймами) |
расстояние от съёмочного аппарата до снимаемого объекта | camera set-up |
растягивание объектов в горизонтальном направлении | streaking (ТВ искажение) |
растягивание объектов в горизонтальном направлении | streak (ТВ искажение) |
режим выбора параметров структуры или примитива описываемого графического объекта с передачей их в главную ЭВМ | pick capability |
режим конструирования трёхмерных объектов | main-display (в компьютерной анимации) |
рычажок в видеокамере для ручного управления приближением или удалением объекта съёмки | manual zoom lever |
сверхсекретный объект | top secret installation (bigmaxus) |
светильник, подвешенный на операторском кране и используемый при съёмке движущегося объекта неподвижной камерой | boom light |
световой пучок, содержащий информацию об объекте | object-bearing beam (в голографии) |
световые измерения, при которых больший вес приписывается центру фотографируемого объекта | center weighted |
свойство электромагнитной волны отражаться или проходить сквозь объект, сохраняя информацию, указывающую свойства объекта | signature |
связывание и вложение объектов | object linking and embedding (набор протоколов Microsoft для обмена данными между отдельными приложениями в Windows, которые используются для создания автоматически обновляемых динамических связей между документами, а также для внедрения документа, созданного одним приложением, в документ, созданный другим приложением (одно приложение может использовать данные, подготовленные другим приложением); документ, в который производится вставка материала, называется клиент, а документ или приложение, поставившие этот материал, — сервер, OLE позволяет создать динамическую связь между документом-источником (созданным приложением-сервером) и документом-получателем (созданным приложением-клиентом) с тем, чтобы изменения, сделанные в документе-источнике, отражались в документе-получателе) |
связывание и внедрение объектов | object linking and embedding (набор протоколов Microsoft для обмена данными между отдельными приложениями в Windows, которые используются для создания автоматически обновляемых динамических связей между документами, а также для внедрения документа, созданного одним приложением, в документ, созданный другим приложением (одно приложение может использовать данные, подготовленные другим приложением); документ, в который производится вставка материала, называется клиент, а документ или приложение, поставившие этот материал, — сервер, OLE позволяет создать динамическую связь между документом-источником (созданным приложением-сервером) и документом-получателем (созданным приложением-клиентом) с тем, чтобы изменения, сделанные в документе-источнике, отражались в документе-получателе) |
связывание и встраивание объектов | object linking and embedding (набор протоколов Microsoft для обмена данными между отдельными приложениями в Windows, которые используются для создания автоматически обновляемых динамических связей между документами, а также для внедрения документа, созданного одним приложением, в документ, созданный другим приложением (одно приложение может использовать данные, подготовленные другим приложением); документ, в который производится вставка материала, называется клиент, а документ или приложение, поставившие этот материал, — сервер, OLE позволяет создать динамическую связь между документом-источником (созданным приложением-сервером) и документом-получателем (созданным приложением-клиентом) с тем, чтобы изменения, сделанные в документе-источнике, отражались в документе-получателе) |
свёртывание изображения в сигарообразный объект | sigar (видеоэффект) |
синхронизировать выбранные объекты | Synchronize the checked items (поле в Windows 2000) |
система автоматического управления диафрагмой объектива камкордера в зависимости от освещённости объекта видеосъёмки | auto iris (надпись на аппаратуре) |
система авторегулировки диафрагмы в видеокамере, оценивает яркость кадра в нескольких зонах, отдавая приоритет объектам в середине и нижней части экрана | multi-zone iris weighting |
система аппаратной визуализации трёхмерных объектов фирмы Hewlett-Packard Co. | Turbo SRX |
система виртуальной реальности, основанная на проективном изображении, создаёт для пользователей, снабжённых специальными очками, иллюзию пространственного расположения объектов вокруг них | cave automated virtual environment |
система высокого вертикального разрешения и уменьшения размытости движущихся объектов | super enhanced vertical definition system (в камкордерах на ПЗС) |
СТ2 система радиотелефонной связи с подвижными объектами | Telepoint (система позволяет владельцам переносных радиотелефонов или радиотелефонов, установленных в автомобиле, входить через базовые станции в стационарную проводную телефонную сеть общего пользования Англии, допускается только исходящий вызов) |
система связи с подвижными объектами общего пользования | public mobile system |
система улучшения прорисовки контуров объектов на ТВ экране | reality regenerator (записанного на ленту изображения, фирма Sony) |
система цифровой радиосвязи с подвижными объектами | digital mobile radio |
система цифровой радиосвязи с подвижными объектами, имеющая сотовую структуру зоны обслуживания с ячейками малых размеров | microcellular digital mobile radio system (размером с комнату, участок автодороги между соседними поворотами и т.п.) |
ситуация, когда объект или субъект находятся в фокусе, а передний или задний план расфокусированы | selective focusing (для концентрации внимания зрителя) |
слабоосвещённый объект | faint object |
служба радиосвязи, используемая для целей радиоопределения положения подвижных объектов с помощью одной или нескольких космических станций | radiodetermination satellite service |
служба связи с подвижными объектами | land-mobile service (между фиксированными пунктами и подвижными объектами, напр., в полиции, такси, у пожарных) |
служба спутниковой связи с подвижными морскими объектами | maritime mobile satellite service |
службы спутниковой связи с подвижными объектами, расположенными на Земле | land mobile-satellite service |
смещение центра объекта при трансфокации | side drift |
совокупность правил, определяющих взаимосвязь между распределёнными логическими объектами одного уровня с целью выполнения набора требуемых услуг | protocol |
соглашение между двумя равноправными объектами о способах связи, обычно содержит структуру кода, сигналов распознавания, а также величину скорости, на которой будет передаваться информация | protocol |
создавать иллюзию очень близкого расположения объектов друг к другу путём использования телеобъектива в камере | foreshorten |
сообщение в составе авторизованного программного средства, уведомляющее другие объекты о завершении решения определённой задачи | notification message |
сообщение, посылаемое к объекту для определения одного из его свойств | query message (названия, состояния или положения) |
соседний объект | neighbor (который взаимосвязан с другим, обычно расположенным рядом) |
составной аудиовизуальный объект | compound media object |
состояние отдельного объекта или устройства, которое включает сигнал тревоги | alert condition |
специализированная база данных объектов в сетевых операционных системах NetWare версий 2x и Зx | bindery (для запоминания данных о пользователе, деталей засекречивания и др.) |
специальный эффект, при котором объект снимается на обычно синем фоне, который затем заменяется на другое изображение с получением впечатления того, что объект воспроизводится на фоне этого изображения | color separation overlay |
специальный эффект, при котором объект снимается на обычно синем фоне, который затем заменяется на другое изображение с получением впечатления того, что объект воспроизводится на фоне этого изображения | chroma key |
специальный эффект, при котором съёмочная камера работает на замедленной скорости по сравнению со стандартной скоростью 24 кадр/с, при проекции объекты перемещаются с увеличенной по сравнению с средней скоростью | accelerated motion |
спецификация графического объекта | entity specification (описание примитивов, элементов, экземпляров, образующих объект) |
спецэффект «ось вне объекта» | off axis (вращение объекта вокруг одной из трёх осей с точкой пересечения вне объекта) |
спецэффект «ось вне объекта» | odd axis (вращение объекта вокруг одной из трёх осей с точкой пересечения вне объекта) |
способ закраски полигональных объектов в мультипликации | quad rendering (в пакете Power Animator) |
способ мультипликационной киносъёмки, при котором вырезаются только движущиеся части объекта | «slash» system of animated cartoons |
способ незаметного превращения изображения одного объекта в изображение другого | morphing (напр., человека в животное) |
способ устранения помех дискретизации, обусловленных строчной структурой, возникающих при развёртке кинокадров с объектами определённого типа напр., решётками, решение состоит в повышении частоты развёртки с последующим преобразованием в 525- или 625-строчный стандарт | diamond clear |
способ устранения помех дискретизации, обусловленных строчной структурой, возникающих при развёртке кинокадров с объектами определённого типа напр., решётками, решение состоит в повышении частоты развёртки с последующим преобразованием в 525- или 625-строчный стандарт | CLRVIEW |
способность объекта выбирать правильный метод в зависимости от типа данных, полученных в сообщении | polymorphism (в объектно-ориентированном программировании) |
способность пучка оптических волокон формировать и различать изображения объектов с резкими контурами | edge response (типа края ножа) |
среда материал для записи регистрации, на которой рекордер формирует изображение объекта | recording medium (фототелеграфия) |
среда материал для записи регистрации, на которой рекордер формирует изображение объекта | record medium (фототелеграфия) |
средство обнаружения и измерения небольших угловых смещений объекта с помощью отражённого от объекта светового луча | optical lever |
средство просмотра и визуализации объектов | browser (напр., при отладке программы) |
средство создания объектов на основе определённых пользователем анимационных кривых или поверхностей | animation sweep (в пакете Power Animator) |
стандарт ITU-T 1993 г. для службы распределённого каталога сети, каталоги Х.500 предоставляют централизованную информацию обо всех именованных объектах сети ресурсах, приложениях и пользователях, многие системы каталогов построены на основе спецификации Х.500 например, активный каталог в Windows 2000, но не являются полностью совместимыми с Х.500 | X.500 |
станция, размещённая на объекте, который находится вне основной части земной атмосферы | space station |
стационарная камерная тренога для съёмок удалённых объектов | field mount |
стробоскопическая система для съёмки быстродвижущихся объектов без «смаза» | high speed shutter (надпись на аппаратуре) |
структура, в которой все файлы, выходы и т.д. в системе представлены в виде объектов | object-orientated architecture |
суперзамедленное воспроизведение быстродвижущихся объектов | super motion |
съёмка ближним планом двух субъектов или объектов | two-shot |
съёмка всей сцены или всего объекта | protection shot |
съёмка всей сцены или всего объекта | cover shot |
съёмка исполнителя или объекта эфирной камерой | on camera (в прямой передаче) |
съёмка исполнителя или объекта эфирной камерой | in vision (в прямой передаче) |
съёмка камерой, выполненная выше субъекта или объекта | above eye level |
съёмка камерой под другим углом, чем съёмка с противоположной стороны снимаемого объекта, но дающая тот же результат | false reverse |
съёмка камерой, при которой исполнитель или объект входят с одной стороны снимаемого изображения и выходят с другой стороны | run through shot |
съёмка камерой, при которой исполнитель или объект входят с одной стороны снимаемого изображения и выходят с другой стороны | run through |
съёмка камерой, при которой исполнитель или объект входят с одной стороны снимаемого изображения и выходят с другой стороны | camera rehearsal |
съёмка камерой, при которой объект перемещается по линии оси объектива | neutral angle |
съёмка камерой с некоторого расстояния от декораций или объекта, часто включающая всю сцену | long shot |
съёмка камерой с подвижного объекта | action shot |
съёмка объекта или субъекта в горизонтальной плоскости, часто на уровне глаз субъекта, угол в 180° | flat angle |
съёмка объекта с приближением | zoom-in shot |
съёмка, при которой все объекты находятся в фокусе | deep focus |
съёмка, при которой все объекты находятся в фокусе | deep field |
съёмка, при которой камера движется в том же направлении и с той же скоростью, что и снимаемый объект | following shot |
съёмка с позиции, которая изменяется из-за движения камеры или объекта | developing shot |
съёмка сцены с перемещающимися объектами | moving scene |
съёмка фильма, при которой каждый кадр экспонируется отдельно так, чтобы снимаемый объект изменялся перед каждой экспозицией для создания иллюзии движения в отснятом фильме, при обычной съёмке плёнка проходит через камеру с постоянной заранее определённой скоростью, а действие происходит перед камерой | frame-by-frame |
текущий владелец объекта | Current owner of this item (в Windows 2000) |
телеграмма, переданная подвижному объекту по каналам радиосвязи | radiotelegram |
телекиносъёмка удалённых объектов | telecinematography |
телеобъектив, длиннофокусный съёмочный объектив, объектив для съёмки далёких объектов | telescopic lens |
телеобъектив, длиннофокусный съёмочный объектив, объектив для съёмки далёких объектов | telephoto lens |
телеобъектив, длиннофокусный съёмочный объектив, объектив для съёмки далёких объектов | long focus lens |
телефонный номер подвижного объекта в сотовой связи в двоичной форме | mobile identification number (34 бита) |
терминал для информационного обмена, а также сбора данных о состоянии удалённых объектов в системе спутниковой связи Orbcomm | Comcore 300 (фирма Torrey Science & Technology Corp.) |
терминал, предназначенный для работы в сети сбора информации о местоположении подвижных объектов в системе спутниковой связи Orbcomm | Trakker 211 (фирма Torrey Science&Technology Corp.) |
техника придания движения графическим объектам в интерактивных компакт-дисках путём повторной перемены данных в таблице цветностей | CLUT animation (CLUT — color look-up table, см.) |
техника съёмки, при которой изображения объектов прерывисто снимаются по одному кадру так, что при проекции с нормальной скоростью будут видны изменения, происходящие с этими объектами | stop-action photos |
техника съёмки, при которой изображения объектов прерывисто снимаются по одному кадру так, что при проекции с нормальной скоростью будут видны изменения, происходящие с этими объектами | stop motion photography |
техника съёмки, при которой изображения объектов прерывисто снимаются по одному кадру так, что при проекции с нормальной скоростью будут видны изменения, происходящие с этими объектами | stop action |
техника фотографирования, при которой объекты могут быть «оживлены» путём изменения их позиций или очертаний между съёмками следующих кадров в последовательности | stop motion photography |
техника фотографирования, при которой объекты могут быть «оживлены» путём изменения их позиций или очертаний между съёмками следующих кадров в последовательности | stop action |
технология фирмы Microsoft, использующая модель многокомпонентных объектов | ActiveX (широко применяется при создании сетевых приложений) |
тип оптических экспозиметров, основанных на затемнении изображения снимаемого объекта при помощи нейтрально-серого клина | extinction type |
тип сервера с ограниченными функциями, который может быть запущен только из несущего приложения и выполняет только внедрение объектов, но не их связь | mini-server application |
типовой объект, хранимый в базе данных экспертных систем и используемый при распознавании образов | stereotype |
топология графического объекта | topology of an object |
точка за линзой, где снимаемый объект чётко сфокусирован, когда объектив установлен на бесконечность | image point |
триангуляционный метод определения местоположения объекта | position-finding triangulation |
триангуляционный метод определения местоположения объекта, основанный на измерении пеленгов до двух источников излучения, положение которых в пространстве заранее известно | resection method of triangulation |
трёхмерное изображение, получаемое за счёт освещения объекта двумя взаимно связанными когерентными световыми лучами: одним непосредственно от источника света, а другим немного задержанным | hologram |
тянущееся продолжение за движущимися объектами | lag |
увеличение объекта напр., книги для получения его изображения на дисплее | blowup |
увеличение функциональности объектов городской инфраструктуры | urban function-intensive orientation (контекстуальный перевод iki-luk) |
α, α — углы между сопряжёнными лучами и осью, проходящей через центры объекта и изображения sine junction gate | sine condition |
угол видимости объекта данной камерной линзы | camera field angle (с укороченной длиной фокусного расстояния и широким углом) |
удалённые объекты данных | remote data objects (открытый интерфейс для подключения к удалённым базам данных) |
удар по объекту | attack on target (bigmaxus) |
удлинение объекта в мультипликации | stretch |
указатель на пустой объект | null |
указатель состояния объекта в технологии OLE например, штриховая граница, раздвижная граница и др., OLE — object linking and embedding, связь и внедрение объектов | tracker |
уменьшение яркости объектов или пикселов по мере увеличения расстояния от наблюдателя | depth cueing |
управление формой волнового фронта в области видимого спектра для получения чётких изображений освещаемых объектов | wavefront control (получение сферического волнового фронта) |
уровень освещённости, преобладающий вокруг объекта и за его центром | ambient light (напр., общий уровень освещённости вокруг экрана во время демонстрации фильма, чем выше уровень окружающего света, тем ниже контраст наблюдаемого изображения) |
условие воспроизведения ТВ-изображения, при котором белые объекты имеют продолжающиеся чёрные полосы | leading blacks |
условие воспроизведения ТВ-изображения, при котором белые объекты имеют продолжающиеся чёрные полосы | leading black |
условие воспроизведения ТВ-изображения, при котором чёрные объекты сопровождаются продолжающимися белыми полосами | leading whites |
условие синусов выражается следующей формулой: nysinα = n y sinα, где n, n — показатели преломления перед и за поверхностью, y, y — размеры объекта и изображения | sine condition |
услуги мобильному пользователю с переключением объектов сетевой архитектуры | mobile service switching entity network architecture |
установка камеры, при которой объект и изображение в камере имеют одинаковые размеры | one-to-one position |
установка объектива, при которой объекты держатся в фокусе при изменении расстояния от камеры | fixed focus |
устройство, используемое в ТВ микроскопии, позволяющее получать увеличенные изображения объекта на расстояниях от 5 см | telemicroscope |
устройство камеры, позволяющее вести съёмку объектов с предельно малых расстояний | macro |
устройство объединения объектов для их совместного применения | object packager (в мультимедиа) |
PICT-файлы в объектно-ориентированном графическом формате состоят из отдельных графических объектов линий, дуг, овалов или прямоугольников, каждый из которых можно независимо отредактировать, масштабировать или изменить его цвет | PICT |
фиксация объекта | object snap (изображения) |
фокус на точке между двумя объектами, разнесёнными в пространстве от камеры таким образом, что они оба находятся в пределах глубины поля примерно в равной чёткости | split focus |
фокусирование исполнителя или объекта таким образом, что остаётся несфокусированным фон, а внимание зрителя сосредотачивается на исполнителе или объекте | rack focusing |
фон для съёмки объектов, используемый в дальнейшем в блуждающей маске | blue backing |
фон для съёмки объектов, используемый в дальнейшем в блуждающей маске | blue background |
формат объекта, помещаемого в буфер обмена | clipboard format |
фотографический процесс съёмки объектов очень маленьких размеров с помощью макрообъектива, кинокамеры и микроскопа | microcinematography |
функциональный блок, способный обнаруживать объект, его анализировать, идентифицировать и классифицировать | identification facility (или именовать) |
функция в видеокамере, позволяющая изменить уровень деталей тех объектов сцены, цвет которых совпадает с тремя выбранными | skin tone detail (не обязательно с цветом кожи) |
функция управления положением абонентских станций подвижных объектов и распределения абонентской информации | home mobile control center function |
функция управления установлением соединения в пределах той зоны общего управления системы связи с подвижными объектами, в которой находится соответствующий подвижный объект | visited mobile control center function (одна из трёх основных функций, выполняемых системой коммутации автомобильных абонентов пункта (центра) управления системой связи с подвижными объектами фирмы NTT (Япония)) |
хранилище объектов баз данных | repository (и т.п., каталог для хранения, обслуживания, управления и защиты моделей баз данных) |
цвет, воспринимаемый, как принадлежащий объекту | perceived object color |
цвет несамосветящегося объекта | surface color |
цвет несамосветящегося объекта | non-self-luminous colour |
цвет объекта | object color (цветовое ощущение от объекта, воспринимаемого самосветящимся или несамосветящимся) |
цвет воспринимаемый самосветящегося объекта | self-luminous perceived colour (цветовое ощущение от поверхности или объекта, самосветящихся или кажущихся самосветящимися, такое цветовое ощущение обычно возникает в том случае, если наблюдаемый цвет окружён объектами значительно меньшей светлоты, если окружающий фон совершенно чёрный, цвет самосветящегося объекта воспринимается изолированным) |
цвет фона, на котором отображаются графические объекты | background color |
цветной объект передачи | colored scene |
цветной объект передачи с большим числом деталей | detailed colored scene |
цветные окантовки объектов, видимые на ЭЛТ, которые могут появляться из-за разного времени задержки сигналов в каналах яркости и цветности | color fringing |
целостность объекта | entity integrity (в реляционных базах данных — правило, не допускающее появления в столбцах с первичным ключом нулевых значений и значений, нарушающих уникальность первичного ключа) |
цифровая ТВ-система для приёма в подвижном объекте, обеспечивает подавление отражённых задержанных по времени ТВ-сигналов путём сравнения их с сигналом точного времени в передаче основного сигнала | digital multimedia broadcasting (Германия) |
часть предмета или объекта | subitem |
часть территории, на которой производится поиск требуемого подвижного объекта | pursuit-routing area (такой поиск осуществляется с помощью кода класса разыскиваемого подвижного объекта) |
экземпляр объекта, которому соответствует значение | object instance (в сетевом управлении) |
экспозиметр, измеряющий величину отражённого от объекта света | reflected light meter |
экспозиметр, работающий по принципу измерения освещённости снимаемого объекта | illumination type exposure meter |
экспозиметр, работающий по принципу измерения яркости снимаемого объекта | director meter (яркомер) |
эталонный белый объект | reference white object |
эффект прерывистого перемещения объекта | «panning» jitter (в системах с бегущим лучом) |
эффект, при котором дополнительный источник света освещает преимущественно центральную часть снимаемого объекта | hot spot |
эффект сжатия, возникающий при съёмках с помощью телеобъектива, объекты вдали от камеры кажутся приближенными, а движения исполнителя от или к камере кажутся замедленными | telephoto distortion |
язык программирования, используемый для написания учебных и тренировочных программ, мультимедийных приложений, а также для управления преобразованием мультимедийных объектов и определения, как они реагируют на входной сигнал пользователя | authoring language |
яркость объекта, как он виден на изображении | brilliance |