Russian | English |
административный модуль | administrative unit (носитель нагрузочного модуля) |
алгоритм адаптивной фильтрации на основе постоянного модуля | constant modulus algorithm (используется, напр., в адаптивных антенных решётках, представляет собой разновидность алгоритма наименьших средних квадратов, обеспечивает минимизацию положительно определённой меры вариации модуля сигнала) |
алгоритм, основанный на использовании свойства постоянства модуля | constant modulus algorithm (алгоритм функционирования приёмника сигналов со спектром, расширенным путём непосредственной модуляции несущей псевдослучайной последовательностью, позволяющий одновременно подавлять аддитивные помехи и помехи вследствие многолучевого распространения радиоволн) |
амплитуда взятия отсчёта по модулю | modulo amplitude (какого-либо числа) |
арифметические действия, выполняемые по модулю | modular arithmetic (какого-либо числа) |
архитектура ПК, в основе которой лежит открытость — унификация плат, основных модулей, разъёмов, корпусов и т.д., что позволяет в одном системном блоке объединять компоненты разных производителей | open architecture |
блок, собранный из модулей | module package |
в Windows 2000 — модуль в режиме ядра, поддерживающий функции центрального управления, управляет шинными драйверами при выполнении нумерации и драйверами устройств при добавлении устройства, его запуске и т.д. | Plug and Play Manager |
версия системы Suite Cake <-> для видеоплаты Matrox DigiSuite LE, состоит из трёх модулей: SVR — видеосервер, PLAY — управление воспроизведением, СОМ — модуль для административной работы | Suite Cake DS |
вещательный модуль | broadcast interface module |
внешний или подключаемый программный модуль | plug-in (реализуется как исполняемая программа и библиотека, доступная для браузера) |
встроенный модуль памяти | single in-line memory module (обычно используется во внутренних flash-картах памяти) |
выносной модуль измерительного прибора | probe head |
генератор кода с расширенным спектром, в котором за каждым триггером следует сумматор по модулю 2 | modular spread spectrum code sequence generator |
группа административных модулей | administrative unit group |
группа нагрузочных модулей | tributary unit group |
данные, относящиеся к сеансам, накапливаемые программным модулем сбора информации о работе сети и вывода её на дисплей оператора NLDM, содержат: данные о состоянии сеанса и данные о трассировке сеанса | session data (в сетевой архитектуре SNA) |
данные, относящиеся к сеансам, накапливаемые программным модулем сбора информации о работе сети и вывода её на дисплей оператора NLDM, содержат: тип сеанса, имена участников сеанса и информацию о состоянии сеанса | session awareness data |
данные, относящиеся к сеансам связи, которые накапливаются программным модулем сбора информации о работе сети и вывода её на дисплей оператора NLDM | session trace data (в сетевой архитектуре SNA) |
двоичный сумматор, имеющий два входа с получением на выходе суммы по модулю два | quarter adder |
диалоговое окно в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Track Info (диалоговое окно Track Info управляет положением ключей элементов сцены в кадрах анимации) |
доведение оптического кабеля до удалённого модуля, концентратора или мультиплексора | fiber-to-the-remote |
заголовок синхронного транспортного модуля STM, определяющий параметры регенеративного участка в оптической сети SDH | synchronous transport module |
заголовок синхронного транспортного модуля STM, определяющий параметры регенеративного участка в оптической сети SDH | section overhead |
загружаемый модуль | loadable module (в сетях Novell NetWare — программа, которая может быть загружена на сервер, когда запущена операционная система) |
загрузочный модуль | load image |
заказной модуль устройства | custom device module |
зондовый модуль с фиксированным положением штифтов | barrelless probe |
И KM co взятием отсчёта по модулю и адаптивным квантованием при прямом детектировании | modulo-PCM with adaptive quantization in the forward detection |
И КМ со взятием отсчёта по модулю | modulo-PCM (метод сжатия информации при аналого-цифровом преобразовании речевого сигнала, который реализуется при помощи кодера, состоящего из последовательно соединённых операторов взятия (отсчёта) по модулю и В-битового квантизатора) |
конвейер с поворотным модулем для возврата обработанных изделий печатных плат на исходную позицию | slide return feed conveyor |
логический модуль | macro (в логической матрице) |
логический модуль, представляющий периферийный узел | peripheral logical unit |
малый программный модуль | bead (для выполнения одной задачи) |
метод унифицированных модулей | building-block method (один из подходов к построению СБИС, микросистем и микромодулей) |
многопроцессорный вычислительный модуль | cluster (многомодульной вычислительной системы) |
модуль административного управления | administration module (выполняет функции управления, которые нельзя возложить на процессор) |
модуль активизации | catalyst |
модуль в операционной системе DOS 3.1 и более поздних версий | redirector (позволяет пользователю получить доступ к ресурсам удалённого файла, если эти ресурсы были непосредственно подключены к компьютеру пользователя) |
модуль «в упаковке» | shrink-wrapped software (без раскрытия внутренней структуры) |
модуль взаимодействия | index of co-operation |
модуль возврата собираемого узла на конвейер | send module |
модуль вязкоупругости при сдвиге | viscoelastic shear modulus |
модуль данных службы | service data unit (информационный модуль протокола верхнего уровня, определяющий запрос службы для протокола нижнего уровня) |
модуль декодирования сигналов ТВЧ одноимённой фирмы | TriMedia |
модуль для написания собственных программ с доступом на файловом уровне к внутренним структурам данных Alias | OpenModel (в среде Open Digital Studio, пакет Power Animator) |
модуль для подключения абонентских устройств | outlet module |
модуль для построения системы | quote (из библиотеки модулей) |
модуль для создания собственных типов материалов, текстур, источников света в мультипликации | OpenRender (в среде Open Digital Studio, пакет Power Animator) |
модуль доступа | proxy (например, к Internet) |
модуль доступа к среде | physical medium attachment (часть модуля сопряжения со средой, содержащая функциональные схемы и используемая для подключения станции к физической среде и отключения станции от физической среды без нарушения работы станции) |
модуль доступа к среде | medium access module (соединительный модуль, обеспечивающий сопряжение станций с физической средой) |
модуль-заглушка | faceplate module (для закрывания пустого гнезда) |
модуль запросов и ответов, которыми обмениваются элементы адресуемого сетевого модуля в сети SNA | request/response unit |
модуль защиты от компьютерных вирусов | Cerber Lock |
модуль из каскада установления соединения, каскада коммутации в пространстве и каскада коммутации во времени | connection arrangement stage-space stage-time stage (реализация сети Ричардса при временном уплотнении каналов, подобной сети с коммутацией по принципу время-пространство-время) |
модуль из пяти просмотровых таблиц с двумя входными, одной промежуточной и двумя выходными | joint-fork module |
модуль из трёх просмотровых таблиц с двумя входными и одной выходной | joint module (содержит три просмотровые таблицы, соединённые в виде ножниц, информация передаётся в направлении, обратном соблюдаемому в модуле из трёх просмотровых таблиц с одной входной и двумя выходными) |
модуль излучателя | optical transmitter module (в волоконно-оптических системах) |
модуль интерфейса физического уровня | physical layer interface module (обеспечивающий доступ интерфейсного процессора ATM к различным физическим носителям, например к оптоволоконному или коаксиальному кабелю) |
модуль исполняющей системы | run-time |
модуль источника светового излучения | optical transmitter module |
модуль капсулированных жидкокристаллических ячеек | encap liquid crystal module |
модуль коммутатора маршрутов | route switch module |
модуль, многократно используемый в разных программах и системах | reusable module |
модуль на цилиндрических магнитных доменах | bubble package |
модуль, не выполняющий самостоятельной функции | nonfunctional module |
модуль обработки данных | data path module |
модуль операционной системы реального времени для компакт-дисков | user communications manager (CD-RTOS) |
модуль переноса | translate module (объекта, изображения) |
модуль пользовательской идентичности | user identity module (логический объект, который содержит элементы информации, необходимые системе для идентификации, аутентификации и регистрации пользователя) |
модуль проверки полномочий пользователя | user authentication module |
модуль программного обеспечения транковой сети FASTNet | call router (управляет маршрутизацией телефонных и системных вызовов по соединительным линиям, декодирует сигналы с импульсных телефонных линий, DTMF и MF тональных наборов, FASTNet может одновременно маршрутизировать до 40 аудиоканалов, в состав call router входят опции least call routing и call forwarding, для использования DID-делимых каналов имеется возможность маршрутизации DID-номеров в любую группу, репитер и другую зону, в отличие от аналоговых делителей DID-линий FASTNet пропускает занятые каналы менее, чем за 100 мс, что означает быстрое прохождение вызовов, все вызовы обрабатываются и маршрутизируются по самому дешёвому маршруту, возможно применение голосовых подсказок в процессе маршрутизации вызова, DID — direct inward dialing) |
модуль программного обеспечения транковой сети FASTNet | call saver (вместе с ним FASTNet служит устройством хранения голосовых сообщений, эти сообщения могут адресоваться более 3 тыс. пользователей и поддерживать до 16 пользователей одновременно, обеспечиваются следующие опции: внутренние голосовые сообщения, уведомление о наличии голосового сообщения, уведомление на пейджер) |
модуль программного обеспечения транковой сети FASTNet | call networker (эта часть программного обеспечения управляет сетевыми функциями многозоновой системы для работы с перекрытием зон и сетевыми функциями системы с несколькими переключателями FASTNet при обслуживании очень больших территорий, обеспечиваются следующие опции: роуминг «follow-mе», диспетчерский многозоновый режим, диспетчерский многозоновый режим с телефонной линии, общий вызов во всех зонах) |
модуль программа разметки экрана | screen pointer |
модуль, размещённый на одном кристалле с микропроцессором | on-chip device |
модуль расширения | expansion unit (обычно поставляемый вместе с портативным компьютером, содержит дополнительные слоты расширения и подключается к шине расширения компьютера) |
модуль расширения программно-аппаратного обеспечения коммутатора 5ESS корпорации AT&T для передачи данных по витым телефонным парам со скоростью до 1 Мбит/с | highgate module |
модуль регулировки | regulator module (узел схемы, обеспечивающий регулировку) |
модуль-регулятор | regulator module |
модуль реляционного моделирования | relational data modeler (позволяет создавать детализированные модели «сущность-связь», предназначенные для реализации в реляционной базе данных) |
модуль рефракции | refractive modulus (тропосфера) |
модуль контейнер с бортовой аппаратурой | payload module |
модуль соединения с магистралью | trunk coupling unit (устройство подключения станции к магистральному кабелю в сетях Token Ring) |
модуль сопряжения со средой | medium attachment unit (устройство в станции для сопряжения оконечного оборудования данных с физической средой) |
модуль управления пакетами | packet control unit |
модуль этажерочного типа | cordwood |
модульное программное обеспечение под Windows NT фирмы Inscriber Technology Corp. Канада, один из его модулей выполняет генерирование знаков высокого качества в реальном времени | VMP 4.0 |
набор кабелей, обеспечивающих соединения нескольких совместно работающих модулей сетевого устройства | highway |
набор кабелей, обеспечивающих соединения нескольких совместно работающих модулей сетевого устройства | bus |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Object (ветвь Object объединяет команды, которые выполняют разнообразные трансформации над объектами и изменяют их свойства, благодаря этому набору инструментов сетевые модели могут двигаться и изменять свою форму во времени, информация о форме объекта или его положении в кадре заносится в ключ этого объекта, на основе имеющихся ключей программа автоматически восстанавливает полную картину поведения объекта, для сетевых объектов предусмотрены следующие виды ключей: Position, Rotate, Scale, Morph и Hide, особое место отводится нулевому кадру, он служит мостом между модулями 3D Editor и Keyframer, любое изменение сцены в нулевом кадре сказывается на сцене в модуле 3D Editor и наоборот, имеются следующие команды: move (перемещает указанный объект, это приводит к созданию или изменению ключа положения (position) объекта в текущем кадре анимации), show path (включает и отключает показ траектории движения указанного объекта) и другие команды, всего около 20-ти команд) |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Cameras (ветвь Cameras объединяет средства размещения камер в пространстве сцены, аналогичные тем, что представлены в модуле 3D Editor, в модуле Keyframer появляется возможность изменять положение и характеристики камер во времени, все установки, выполненные в модуле 3D Editor, становятся достоянием нулевого кадра в модуле Keyframer, имеет место и обратная связь: изменения в нулевом кадре отражаются на сцене в модуле 3D Editor, работа с камерами в кадрах, следующих за нулевым, влияет только на ход анимации и закрепляется при помощи ключей видов Position, Roll и FOV) |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Surface (заголовок Surface открывает ветвь команд, управляющих наложением материала на сетевой объект) |
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D Studio | Shape (команды заголовка shape «собирают» из готовых фигур форму) |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Cameras (ветвь Cameras объединяет средства размещения камер в пространстве сцены, камеры являются главным инструментом создания перспективы; вид из объектива камеры чаще всего является основой получаемых в 3D Studio изображений, имеются следующие команды: move (перемещает камеру и/или её цель в пространстве), roll (поворачивает камеру по часовой стрелке или против неё), FOV — field of view (изменяет поле зрения камеры), dolly (имитирует «наезд» камеры на цель) и др., всего 9 команд) |
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D Studio | Select (команды заголовка Select создают набор выбранных объектов модуля 2D Shaper, над набором можно выполнять те же операции, что и над отдельными объектами, имеются следующие команды: vertex (ветвь команд выбора вершин многоугольников), polygon (ветвь команд выбора многоугольников), all (набор всех фигур модуля 2D shaper), none (очищает набор выбранных объектов), invert (меняет объекты набора на невыбранные объекты)) |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Create (под заголовком Create собрана ветвь команд создания трёхмерных геометрических примитивов, имеются следующие команды: box (создаёт параллелепипед), LSphere (под этим заголовком собраны команды, которые создают сферу, построенную из четырёхугольных граней), GSphere (команды этого заголовка создают сферу, построенную из треугольных граней) и др. — всего более 50 команд) |
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio | Deform |
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio | Shapes (под заголовком shapes собраны команды, манипулирующие формой) |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Select (команды заголовка Select создают набор выбранных объектов модуля 3D Editor, над набором можно выполнять те же операции, что и над отдельными объектами, имеются следующие команды: vertex (этот заголовок открывает ветвь команд выбора вершин объектов), face (этот заголовок открывает ветвь команд выбора граней объектов), object (этот заголовок открывает ветвь команд выбора объектов), all (включает в набор все видимые графические компоненты модуля 3D Editor) и др. команды, всего 8 команд) |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Renderer |
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio | Path (под заголовком Path собраны команды, задающие траекторию «вытягивания» формы в трёхмерный объект, имеются следующие команды: get (команды этого заголовка заменяют текущую траекторию формой модуля 2D Shaper), move vertex (переносит указанную вершину траектории на новое место), move path (перемещает всю траекторию в трёхмерном пространстве), insert vertex (эта команда позволяет добавить к траектории один или несколько новых сегментов), skew (наклоняет траекторию вдоль осей, параллельных видовому экрану) и др. команды, всего более 20-ти команд) |
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio | 3D Display (под заголовком 3D Display собраны команды, которые управляют показом моделей на экране и выполняют некоторые вспомогательные функции, имеются следующие команды: place (размещает точку пересечения трёх плоскостей построений в указанном месте), show (включает показ плоскостей построений на видовых экранах), hide (отключает показ плоскостей построений), home (устанавливает точку пересечения трёх плоскостей построений в начало координат 0, 0, 0) — всего около 13 команд) |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Paths (ветвь Paths содержит команды, управляющие траекторией движения элемента сцены (сетевого объекта, источника света или камеры), многие команды являются графическими аналогами опций, представленных в диалоговых окнах Track Info и Key Info, имеются следующие команды: get (команды этого заголовка импортируют траектории движения из других модулей 3D Studio или из файла на диске), shaper (импортирует траекторию движения для указанного элемента сцены из модуля 2D Shaper, получаемая плоская траектория располагается параллельно видовому экрану Тор), hide all (отключает показ траекторий движения для всех элементов сцены), adjust ТСВ (команды этого заголовка управляют тремя характеристиками движения объекта — tension, continuity и bias) и другие команды, всего около 18-ти команд) |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Renderer |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Time (ветвь команд Time управляет кадрами анимационного ролика, имеются следующие команды: go to frame (устанавливает текущий кадр ролика мультфильма), total frame (позволяет изменить длину анимации) и др. команды, всего 4 команды) |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Preview |
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D Studio | Create (под заголовком Create собраны команды создания двухмерных геометрических фигур, 3D Studio считает все фигуры многоугольниками, которые состоят из сегментов и могут быть сглажены сплайном, напр., круг представляется как четырёхугольник со сглаженными сегментами, информация о кривизне сегментов хранится в вершинах многоугольника, в данном наборе содержатся команды: line (создание отрезков), draw (создание кривых), setting (определение степени гладкости кривых), quad (постройка прямоугольников) и др. — всего более 20 команд) |
нагрузочный модуль информационная структура, предназначенная для адаптации трактов нижнего ранга к трактам верхнего ранга, состоит из виртуального контейнера и указателя; в русскоязычной литературе встречаются следующие варианты термина: субблок, подчинённый блок, единица (информационной) нагрузки в сетях SDN, трибный блок, первичный блок, блок данных канала доступа, количество трибных блоков в сети равно числу скоростей передачи в иерархии сети SDN | tributary unit |
нисходящее проектирование системы посредством её нисходящего разделения на различимые компоненты или модули | hierarchical decomposition |
область в модуле памяти, защищающая встроенные программы от разрушения | protected memory |
обратная связь с сумматором по модулю два | modulo-two feedback |
общий файл, созданный двумя или более приложениями в технологии OLE см. compound document, STM-1 — синхронный транспортный модуль первого уровня иерархии SDH, скорость 155, 520 Мбит/с SDH — синхронная цифровая иерархия, OLE — связывание и внедрение объектов, позволяет сочетать различные прикладные программы-компоненты в среде Windows, связывание и внедрение являются двумя способами включения программируемых объектов в составной документ | data container |
общий файл, созданный двумя или более приложениями в технологии OLE см. compound document, STM-1 — синхронный транспортный модуль первого уровня иерархии SDH, скорость 155, 520 Мбит/с SDH — синхронная цифровая иерархия, OLE — связывание и внедрение объектов, позволяет сочетать различные прикладные программы-компоненты в среде Windows, связывание и внедрение являются двумя способами включения программируемых объектов в составной документ | container |
общий файл, созданный двумя или более приложениями в технологии OLE см. compound document, STM-1 — синхронный транспортный модуль первого уровня иерархии SDH, скорость 155, 520 Мбит/с SDH — синхронная цифровая иерархия, OLE — связывание и внедрение объектов, позволяет сочетать различные прикладные программы-компоненты в среде Windows, связывание и внедрение являются двумя способами включения программируемых объектов в составной документ | compound document |
объектный модуль | object module (файл с объектным кодом, получаемый после трансляции исходного текста программы) |
одиночный информационный модуль транспортного четвёртого уровня OS1 | segment |
оперативно подключаемый модуль | snap-in (подключаемый к консоли управления (ММС) объект управления, исполняющий в Активном каталоге такие операции, как обслуживание каталога или дефрагментация дисков) |
оператор взятия отсчёта по модулю | modulo-operator (какого-либо числа) |
оптоэлектронный преобразователь, в котором функции оптического детектора и оптического эмиттера объединены в одном модуле | DETEM |
оптоэлектронный преобразователь, в котором функции оптического детектора и оптического эмиттера объединены в одном модуле | detector-emitter |
память системного модуля обеспечения надёжности | secure storage (предназначенного для автоматического восстановления системы после отказов) |
периферийный модуль в микропроцессорной системе | non CPU device |
плата модуля звуковой частоты | audio frequency module board |
«по модулю» | modulo |
подключаемый модуль | insert module (обеспечивает дополнительные функции) |
получение шифра путём поэлементного сложения по модулю 2 информационного потока и шифрованной псевдослучайной последовательности | stream encryption |
последний модуль в технологической линии | top-of-the-line (unit) |
при параллельной обработке — метод, используемый для передачи команд от одного обрабатывающего модуля к другому | pipelining |
тестовая программа-модуль | canned program (напр., библиотечная программа для тестирования конкретной ИС схемной платы) |
программный модуль в пакете 3D Studio | 3D Editor (занимает центральное место в программе, здесь выстраивается композиция сцены, расставляются источники света и камеры, на поверхность геометрических объектов накладывается материал, конечным продуктом этого модуля является тонированное изображение, представленное в одном из растровых форматов, выстроенные в модуле 3D Editor композиции служат основой для создания анимационных роликов в модуле Keyframer) |
программный модуль в пакете 3D Studio | 3D Lofter (предназначен для генерации трёхмерных сетевых объектов из двухмерных форм модуля 2D Shaper (см.), составляющие форму плоские фигуры как бы «вытягиваются» вдоль заданной траектории, образуя объёмные модели, в инструментарий модуля входят богатые средства редактирования форм и траекторий, в том числе несколько методов деформации фигур) |
программный модуль в пакете 3D Studio | 2D Shaper (инструмент создания и редактирования двухмерных фигур, фигуры можно готовить также в других системах и импортировать в 3D Studio в формате DXF, главное назначение модуля 2D Shaper заключается в снабжении модуля 3D Lofter особыми геометрическими образованиями-формами, двухмерные фигуры могут быть использованы как траектории в модулях 3D Lofter и KeyFramer) |
программный модуль, обеспечивающий управление 200 каналами, а также взаимодействие с многокассетными системами выдачи ТВ-программ и серверами | Columbus |
программный пакет корпорации IBM для коллективной разработки, VisualAge позволяет обращаться как к персональным, так и к совместно используемым репозиториям модулей и классов Java, модули VisualAge Builder и Connector предоставляют пользователю автоматический доступ к реляционным базам данных, к системе обработки транзакций для мэйнфреймов CICS абонентская информационно-управляющая система и к серверам Lotus Domino, модуль VisualAge Data Access Builder даёт возможность быстро создавать апплеты запросов при помощи использования программных «экспертов», которые позволяют выбрать соединение с базой данных и таблицу для построения запроса | VisualAge for Java 3.0, Enterprise Edition |
прозрачный для передаваемого потока информации модуль обработки, функционирующий в синхронном режиме | transparent synchronous module |
протокол с нумерацией по модулю два | alternating bit protocol (используется в семиуровневой эталонной модели Международной организации по стандартизации) |
работающий модуль | valid machine |
рабочий модуль | run-time (программы) |
рабочий модуль | resource module (термин, обозначающий устройства, выполняющие определённые функции обработки речевого сигнала) |
радиоэлектронная аппаратура, состоящая из унифицированных заменяемых модулей | unitized construction (элементов, блоков) |
регулирующий модуль | regulator module |
связь между модулями по принципу «равный с равным» | peer-to-peer communication |
сдвиговый регистр с линейной обратной связью по модулю 2 | linear feedback shift register (обеспечивает генерацию псевдослучайных двоичных последовательностей) |
сервер в виде модуля для концентратора | hub server (предоставляет сетевые услуги: управление базой данных, шлюзование электронной почты или сетевую маршрутизацию) |
сетевой модуль реализующий полный набор функций управления транспортной сетью | Integrated Transport Management (компания Lucent Technologies) |
синхронный транспортный модуль | synchronous transport module (кадр синхронной цифровой иерархии (SDH-frame), состоит из заголовка участка и полезной нагрузки в виде виртуальных контейнеров) |
синхронный транспортный модуль для радиорелейных систем SDH | STM-RR synchronous transport module for radio relay link (то же, что и STM-О или ОС-1) |
синхронный транспортный модуль нулевого уровня иерархии SDH, соответствует SONET, ОС-1 — 51,84 Мбит/с | synchronous transport module of level 0 (то же, что и STM-RR) |
синхронный транспортный модуль первого уровня иерархии SDH — 155,52 Мбит/с | synchronous transport module of level 1 (соответствует ОС-3 и STS-3) |
синхронный транспортный модуль SDH уровня N, где N=1, 4, 16, 64, 256 | STM-N synchronous transport module of level N |
синхронный транспортный модуль 12 уровня иерархии SDH — 1,866 Гбит/с | STM-12 synchronous transport module of level 12 (соответствует STS-36 и ОС-36) |
синхронный транспортный модуль 8 уровня иерархии SDH — 1,244 Гбит/с | synchronous transport module of level 8 (соответствует STS-24 и ОС-24) |
синхронный транспортный модуль 64 уровня иерархии SDH —9953,28 Мбит/с | STM-64 synchronous transport module of level 64 (соответствует ОС-192) |
синхронный транспортный модуль 256 уровня иерархии SDH — 39813.12 Мбит/с | STM-256 synchronous transport module of level 256 |
синхронный транспортный модуль 4 уровня иерархии SDH — 622,08 Мбит/с | synchronous transport module of level 4 (соответствует STS-12 и ОС-12) |
синхронный транспортный модуль 3 уровня иерархии SDH — 466,56 Мбит/с | synchronous transport module of level 3 (соответствует ОС-9 и STS-9) |
синхронный транспортный модуль 6 уровня иерархии SDH — 933,12 Мбит/с | synchronous transport module of level 6 (соответствует STS-18 и ОС-18) |
синхронный транспортный модуль 16 уровня иерархии SDH — 2448,32 Мбит/с | STM-16 synchronous transport module of level 16 (соответствует STS-48 и ОС-48) |
система высококачественного замедленного воспроизведения видеоматериала при низких коэффициентах компрессии от 1,3:1 с использованием интегрированного модуля DPS V3DX DVE | dps Whiplash 2 (фирма Digital Processing, Inc.) |
сложение по модулю 2 | modulo-two addition (сложение без переноса, выполняемое вентилем «Исключающее ИЛИ») |
сложение по модулю 2 | modulo 2 addition (сложение без переноса, выполняемое вентилем «Исключающее ИЛИ») |
совокупность всех терминалов, шлюзов и модулей, управляемых одним драйвером шлюза | zone |
сопрягающий модуль | interworking unit |
специальный модуль программного обеспечения, устанавливаемый в управляемых системах NetWare | Agent |
стандарт, определяющий согласованную модель, с помощью которой сетевые устройства, системы и приложения могут отображать информацию о самих себе и предоставлять её инструментам управления, CIM может описывать такую информацию, как конфигурация настольного программного и аппаратного обеспечения, серийный номер процессорного модуля и уровни трафика на конкретном порту маршрутизатора | Common Information Model |
стандарт, определяющий согласованную модель, с помощью которой сетевые устройства, системы и приложения могут отображать информацию о самих себе и предоставлять её инструментам управления, CIM может описывать такую информацию, как конфигурация настольного программного и аппаратного обеспечения, серийный номер процессорного модуля и уровни трафика на конкретном порту маршрутизатора | CIM |
стандартный градиент модуля рефракции | standard refractive modulus gradient (тропосферы) |
строительный модуль — применительно к прокладке кабелей | building module (стандартный модуль, выбранный в качестве координирующего размеры при проектировании здания, модуль обычно состоит из нескольких 10-см основных модулей, что определено в международных стандартах, это обеспечивает координацию всех строительных материалов, компонентов и использование этажных пространств) |
студийный цифровой звуковой базовый модуль | digital audio mainframe |
схемный модуль | circuit module |
съёмный модуль памяти, сохраняющий значения установленных параметров видеокамеры | Sony Memory Stick (для настройки её режима) |
съёмный модуль памяти, сохраняющий значения установленных параметров видеокамеры | setup card |
съёмный модуль памяти, сохраняющий значения установленных параметров видеокамеры | set-up card |
съёмный модуль памяти, сохраняющий значения установленных параметров видеокамеры | Memory Stick (для настройки её режима) |
твистрон гибридный прибор на основе клистрона и ЛЕВ Тх Suite система автоматизации и многоканальной передачи в эфир по расписанию программ и коммерческого материала в системах цифрового спутникового и наземного ТВ вещания, содержит три группы программных модулей продукты базы данных, интерфейсы пользователя и прикладные программы базы данных клиентов, которые управляют распределением плейлистов с центральной базы данных на стандартные средства передачи в эфир, разработанные Sony | twystron |
телевизор со встроенным модулем подключения к сети Internet | Genius Theatre |
телевизор со встроенным модулем подключения к сети Internet | Sanyo Internet Television |
телевизор со встроенным модулем подключения к сети Internet | Samsung Internet TV |
телевизор со встроенным модулем подключения к сети Internet | Curtis Mathes |
технология внутреннего деления жёсткого диска на модули меньшего объёма, один физический диск может быть разбит на несколько логических дисков | logical drive |
упаковка, собранная из модулей | module package |
управляющий модуль рабочей станции | workstation control module (синхронизация работы выходных модулей, шины передачи пикселов) |
условный модуль кодов | stub (используемый для облегчения программирования сложных циклов) |
установочный модуль портативного компьютера на столе | dock (с возможностью подключения к более мощным ЭВМ) |
установочный модуль портативного компьютера на столе | desktop dock (с возможностью подключения к более мощным ЭВМ) |
установочный модуль портативного компьютера на столе | bay (с возможностью подключения к более мощным ЭВМ) |
устройство кодирования видеопотока по стандарту MPEG-2 и загрузки видеоданных в модуль Media Control Unit | Bit Stream (фирма Sony) |
фазовая ошибка по модулю два пи | modulo-two-pi reduced phase error |
физический модуль | physical unit (компонент сетевой архитектуры SNA, управляющий и контролирующий ресурсы узла в соответствии с требованиями SSCP (см.)) |
физический модуль, представляющий периферийный узел | peripheral physical unit |
физический модуль, управляющий ресурсами связи узла в архитектуре SNA, на один узел приходится один PU, имеется пять типов PU: PU1 терминал, PU2 групповой (кластерный) контроллер, PU3 не определён, PU4 контроллер связи, PU5 | physical unit (мэйнфрейм) |
фиктивный модуль программы | stub (модуль, не содержащий исполняемого кода) |
функциональный программный модуль | bot |
централизованный модуль | core module (программного обеспечения) |
цепочка малых программных модулей или связанных сообщений | thread |
цифровой модуль | data module (напр., цифровой сети интегрального обслуживания) |
штабельный модуль | cordwood |
«этажерочные» модули | stackable modules (собираемые по принципу детского конструктора) |