Russian | English |
абсолютная команда | absolute command (в машинной графике — команда отображения, параметры которой интерпретируются как абсолютные координаты) |
автоматическое выполнение набора программ обычно записанных в постоянном ЗУ при включении компьютера, эти команды используются для проверки аппаратуры и загрузки программы операционной системы с диска | boot up |
автоматическое выполнение набора программ обычно записанных в постоянном ЗУ при включении компьютера, эти команды используются для проверки аппаратуры и загрузки программы операционной системы с диска | booting |
автоматическое запоминание очередной команды, поданной во время исполнения предыдущей, и последующий ввод её в действие | automemory |
автоматическое запоминание очередной команды, поданной во время исполнения предыдущей, и последующий ввод её в действие | memory |
алгоритм схема условных переходов с попарным хранением команд условных переходов в соседних ячейках ЗУ | pairwise branching scheme |
анализ произносимых слов таким образом, что они могут обрабатываться компьютером с целью распознавания произносимых слов и команд | speech recognition |
блок хранения и считывания данных с жёсткого диска по командам компьютера | hard disk drive |
в архитектуре процессора — после окончания обработки одной команды, следующая уже полностью готова к обработке | pipelining |
в дисплейных системах — восстанавливать непрерывность определённой последовательности графических команд после ввода дополнительных команд | closing |
в дисплейных системах — восстанавливать непрерывность определённой последовательности графических команд после ввода дополнительных команд | close |
в UseNet см. — команда, применяемая в программах чтения новостей | catch up |
в RISC-процессорах — метод эффективной загрузки контейнеров и организации совмещённого выполнения команд с изменением порядка их следования | register scoreboarding |
в сети передачи данных — ненумерованная команда, используемая для окончания рабочего режима и информирования вторичной станции о том, что первичная станция приостанавливает текущую операцию | disconnect command (DISC или disc) |
в сетях с архитектурой SNA команда, посылаемая от контрольной точки системных служб SSCP логическому блоку | activate physical unit |
в сетях с архитектурой SNA команда, посылаемая от контрольной точки системных служб SSCP логическому блоку | activate logical unit |
в сетях с архитектурой SNA команда, посылаемая от контрольной точки системных служб SSCP физическому блоку | activate physical unit |
в сетях с архитектурой SNA команда, посылаемая от контрольной точки системных служб SSCP физическому блоку | activate logical unit |
в сетях с пакетной коммутацией — тип соединения, которое устанавливается между двумя сетевыми устройствами через команду запроса «CALL», соединение существует временно на протяжении вызова | switched virtual circuits |
в сетях с пакетной коммутацией — тип соединения, которое устанавливается между двумя сетевыми устройствами через команду запроса «CALL», соединение существует временно на протяжении вызова | switched virtual circuit |
в системах с разделением времени — анализировать операнды, введённые с помощью команд, и составлять список команд для командного процессора | parse |
в системе профессионального офиса IBM PROFS — набор специальных команд, которые заменяют информацию в документе RFT вместо переменного контроля | variable tag (RFT — revisable form text — форма документа, позволяющая сотрудникам офисов IBM связываться в универсальной понятной форме) |
в Windows 2000 Professional — средство для планирования диспетчеризации задач, заменяющее команду АТ | task scheduler |
внутренний регистр центрального процессора, содержащий адрес следующей команды, подлежащей обработке | instruction address register |
внутренний регистр центрального процессора, содержащий адрес следующей команды, подлежащей обработке | program counter |
внутренний регистр центрального процессора, содержащий адрес следующей команды, подлежащей обработке | instruction counter |
внутренний регистр центрального процессора, содержащий адрес следующей команды, подлежащей обработке | sequence control register |
восстановить файлы на диске, скопированные с помощью команды backup | restore |
время между командой и её выполнением | time delay |
выдача команды | command ready (сигнал) |
последовательная выдача предыдущего состояния регистра команд или данных | scan-out (из проверяемого прибора одновременно с приёмом следующей тест-последовательности, при диагностическом тестировании) |
вызов следующей команды или установка следующей выполняемой операции в то время, как выполняются текущая команда или операция | pipelining |
выполнение команд с изменением очерёдности | out-of-order execution (указанной в программе) |
выполнение команды до запроса отсутствующих данных | stall-on-use |
выполнять программу по одной команде | single step |
выражение, используемое для пересылки команды или определения процесса | statement |
вычисления параметров видеосигнала с ограниченным набором команд набор СБИС в кодере видеосигнала | Video RISC video reduced instruction set computing (фирма C-Cube Microsystems) |
вычисления с сокращённым набором команд | reduced instruction set computing (technology, архитектура процессоров, построенная на основе сокращённого набора команд, производство и тестирование RISC-процессоров обходится сравнительно дёшево, поскольку эти процессоры используют не более 128 команд) |
вычислительная машина с ограниченной системой команд | restricted instruction set computer |
геральдика команды | command herald (префикс команды, гарантирующий распознавание её как таковой при вводе данных) |
графика, в которой элементы изображения на экране дисплея генерируются с помощью команд и данных, определяющих позицию элементов на экране | coordinate graphics |
графика в относительных командах | turtle graphics (графические изображения создаются с помощью устройства turtle и серии команд) |
графическая команда, использующая абсолютные координаты | absolute code |
графическая команда, использующая абсолютные координаты | one-level code |
графическая команда, использующая абсолютные координаты | absolute instruction |
групповая команда | string instruction (команда процессора, оперирующая битовыми цепочками) |
датчик команд просмотра напр., ЗУ назад | lookback generator |
двоичный файл, записанный на диск и содержащий команды программы в машинном коде | application file |
двухмерная матрица команд, каждая строка которой связана с дисплейной строкой | line control table (в интерактивном компакт-диске) |
дисковая операционная система, содержащая список команд, выполняемых автоматически | BAT |
дисковая операционная система, содержащая список команд, выполняемых автоматически | batch file |
дисплейная команда интерпретации данных, следующих в порядке относительных координат | relative order |
дисплейная команда, при которой дисплей интерпретирует данные, следующие в порядке абсолютных координат | absolute order |
дополнительный символ, вводимый в ту же строку в качестве команды программы и влияющий на ход выполнения программы | switch |
достоверность команды | validity |
заканчивать компьютерную программу, обычно, когда последняя команда выполнена | exit |
записанная в память магнитофона команда на повторение фрагмента записи или остановку воспроизведения | memory repeat/stop |
записанный файл, содержащий последовательность системных команд | BAT |
записанный файл, содержащий последовательность системных команд | batch file |
запись по командам таймера | timer (record, обозначение режима работы видеомагнитофона, при включении которого он сначала переводится в режим ожидания, а затем в соответствии с заранее установленной программой автоматически включается в режим записи видеофонограммы, далее аналогичным образом выключается, спустя определённое время (предварительно введённое и хранящееся в ЗУ) по командам от таймера (осуществляющего отсчёт текущих значений времени), а также обозначение соответствующей клавиши управления, осуществляющей перевод видеомагнитофона в указанный режим) |
запись по командам таймера | grader (обозначение режима работы видеомагнитофона, при включении которого он сначала переводится в режим ожидания, а затем в соответствии с заранее установленной программой автоматически включается в режим записи видеофонограммы, далее аналогичным образом выключается, спустя определённое время (предварительно введённое и хранящееся в ЗУ) по командам от таймера (осуществляющего отсчёт текущих значений времени), а также обозначение соответствующей клавиши управления, осуществляющей перевод видеомагнитофона в указанный режим) |
земная станция, передающая сообщения и команды для целей космического телеуправления | space telecommand Earth station |
изменение команд, съёмок камерой, движения исполнителей и т.п. во время репетиции | clean it up |
изменять команду | transfer |
имя команды со смысловой нагрузкой | meaningful command name (для облегчения запоминания начинающими пользователями) |
индикатор сигналов исполнения команд | scan back display |
инструментальное средство для профессиональных разработчиков приложений «клиент/сервер» под Windows 3.1, 95 и NT, содержит встроенные средства группового программирования, которые позволяют команде программистов работать согласованно | Centura Team Developer |
инструментальные авторские средства программы для ПК, позволяющие разрабатывать интерактивные мультимедиа-приложения со специальными командами для управления плейерами дисков CD-ROM, проигрыванием звуковых файлов и видеоклипов | authoring software |
инструментальные авторские средства программы для ПК, позволяющие разрабатывать интерактивные мультимедиа-приложения со специальными командами для управления плейерами дисков CD-ROM, проигрыванием звуковых файлов и видеоклипов | authoring system |
интерактивная обработка данных, при которой пользователь вводит команды и данные в терминал, который подключён к центральному компьютеру, результаты воспроизводятся на экране | on-line transaction processing |
интерфейс канала передачи запросов и информации состояния, использующийся для обращений к ЭВМ и базам данных посредством передачи речевых команд через учрежденческие АТС | request-and-status link interface |
исполнение компьютером набора команд, программ или процедур | run |
исправляющая команда | remedial instruction (выдаваемая в системе обучения при помощи ЭВМ в случае неудовлетворительного ответа студента) |
кадр с командой, передаваемый первичной станцией для приёма вторичной станцией | command frame (в режиме HDLC) |
канал подачи команд режиссёром контрольной студии при передаче специальных событий по телевидению | omnibus talkback |
канал подачи команд режиссёром контрольной студии при передаче специальных событий по телевидению | omnibus cue circuit |
коаксиальный кабель с дополнительным экраном, по которому передаются команды ТВ камере и принимается видеосигнал от камеры | triax |
команда активации канала | channel activation command (указывает устройство, его местоположение, метод доступа и область ЗУ) |
команда анализа области отображения | command of display area analysis (REGION, CONNECT и др.) |
команда в гипертекстовой программе, обеспечивающая связь области активизации hotspot или слова активизации hotword на одной странице со второй целевой страницей, которая воспроизводится, если пользователь селектирует область активизации | hot link |
команда в исходном языке, транслируемая в несколько команд машинного кода | statement |
команда в наборе де-факто стандартных команд для модема, подключённого к центральному блоку обработки и работающего со скоростью 1200 или 2400 бит/с | asynchronous transmission command |
команда в начале сообщения | prefix |
команда в 3D-studio, по которой каждая поверхность, участвующая в операции, делится на несколько новых | Tessellate |
команда в текстовых процессорах, возвращающая документ к состоянию до отмены результата предшествующего действия | Redo |
команда в языке BASIC, позволяющая пользователю считывать содержимое ячейки памяти | peek |
команда ввода | bring-in instruction |
команда, возвращающая сформатированную страницу в первоначальный вид | revert command |
команда «вставить» | Paste Command (в Windows 98 копирует содержимое Буфера обмена в текущий документ, команда обычно входит в состав меню Edit (правка) и некоторых всплывающих меню, которые появляются при щелчке правой клавишей мыши по файлу или папке) |
команда вызова | tally signal (подпрограммы) |
команда вызова | procedure call (вычислительная техника) |
команда вызова | cue-in (подпрограммы) |
команда вызова | call instruction (команда, осуществляющая вызов стандартной подпрограммы или программы пользователя) |
команда, вызывающая операцию, которая приостанавливает запись, чтение или печать | stop code (в текстовых процессорах) |
команда для работы с файлом в 3D-studio | Save (сохраняет текущую сцену и её динамику в файле) |
команда для работы с файлом в 3D-studio | Save Selected (сохраняет помеченные объекты) |
команда для работы с файлом в 3D-studio | Reset (очищает рабочее пространство всех модулей и устанавливает значения всех параметров по умолчанию) |
команда для работы с файлом в 3D-studio | Replace Mesh (в случае, если в текущей сцене и выбранном файле определены ЗО-объекты с одинаковыми именами, то текущие объекты будут заменены объектами, взятыми из файла) |
команда для работы с файлом в 3D-studio | Archive (позволяет сохранить проект в архивированном виде, для архивации 3DS используется программа PKZIP.EXE) |
команда инициализации пакета | package command (которая выполняет сценарий инсталляции и устанавливает приложение) |
команда исполнителю двигаться так, чтобы камера не загораживала других исполнителей или другие объекты | clear yourself |
команда компьютерного программирования, останавливающая исполнение программы | stop instruction |
команда компьютеру найти определённый элемент данных и поместить на его место другой элемент | replace |
команда компьютеру считать и удалить последнюю часть данных из стека | pop |
команда, которая временно приостанавливает процесс, позволяя пользователю ввести данные | stop code |
команда манипуляции изображением | command of display manipulation (PRINT, STORE и др.) |
команда меню | menu selection |
команда на включение кинокамеры или магнитофона | roll |
команда на включение музыки | hit it (звуковых эффектов и т.п. на ТВ- или радиостанции) |
команда на выключение огней на декорации | douse |
команда на закрашивание области экрана | area fill |
команда на изменение положения | position command (координат) |
команда на использование «хлопушки» | sticks |
команда на начало исполнения, даваемая режиссёром актёрам | action |
команда на останов компьютера в процессе выполнения задания | kill job |
команда на остановку компьютера в процессе выполнения задания | kill job |
команда на передачу данных из одной ячейки памяти в другую | move command |
команда на предварительный набор | preselection order |
команда на преобразование данных одного типа в другой | cast |
команда на создание «ящика» в 3D-studio | Box |
команда на удаление пустого субкаталога | RMDIR |
команда на удаление пустого субкаталога | RD |
команда на удаление пустого субкаталога | remove directory |
команда на установку пределов параметра или переменной | range command |
команда не вести передачу новостей до предварительно установленного времени или особого распоряжения | hold for release |
команда о синхронном включении съёмочной камеры и звукозаписывающего аппарата | turn ’em over! |
команда об аннулировании | cancellation control (функция управления, используемая с определённой договорённостью для указания на то, что предыдущие данные содержат ошибки и не должны приниматься во внимание) |
команда общего пользования | public command (в командном языке-оболочке системы UNIX лабораторий Bell) |
команда оператора на печать данных в заданном формате | print command |
команда оператору на готовность к включению части оборудования | fire up (камеры, проектора, усилителя и т.п.) |
команда от одного компьютера другому выполнить предопределённую задачу | remote call procedure |
команда передачи управления | jump (в ЭВМ) |
команда переключения | escape (instruction, на эмуляцию программным способом) |
команда по предварительной программе | stored-program command |
команда поднять микрофонный журавль | boom up |
команда, подобная команде «ready on the set» | clear the frame (готовы декорации) |
команда положения | positioning command |
команда, посылаемая по линии связи для установления двусторонней связи | set asynchronous balanced mode |
команда, посылаемая по линии связи для установления односторонней связи | set asynchronous response mode |
команда программе на выделение памяти | calloc (в языке С) |
команда программы высокого уровня, образованная из нескольких команд машинного кода | program statement |
команда режиссёра включить музыку | music in |
команда режиссёра включить музыку с нормальной громкостью, а затем уменьшить и удерживать на фоне диалога или других звуков | music in and under |
команда режиссёра выключить музыку | music out |
команда режиссёра на остановку всего действия или движения | freeze (жаргон) |
команда режиссёра на остановку всего действия или движения | freeze frame (жаргон) |
команда режиссёра на подачу сигнала «хлопушкой» | mark it |
команда режиссёра на радио или ТВ закончить интервью | wind it up (заканчивать передачу, ускорить темп и т.п.) |
команда режиссёра на радио или ТВ уменьшить громкость звука и удерживать её на фоновом уровне | down and under |
команда режиссёра на радио или телевидении соблюдать тишину | quiet |
команда режиссёра на ТВ включить трансфокацию на минус | zoom out |
команда режиссёра на ТВ включить трансфокацию на минус | zoom away |
команда режиссёра на ТВ дефокусировать изображение | focus out |
команда режиссёра на ТВ сфокусировать изображение | focus in |
команда режиссёра на ТВ телеоператору включить трансфокацию на плюс | zoom in (to) |
команда режиссёра на телевидении ввести изображение | up on one (two, three, and so on) |
команда режиссёра на телевидении включить кино- или видеокамеру | roll it |
команда режиссёра на телевидении включить микрофон | open mike |
команда режиссёра на телевидении включить музыку, затем уменьшить уровень и удерживать в процессе диалога или при включении других звуков | up and under |
команда режиссёра на телевидении вывести наложенное изображение с оставлением только оригинала | lose super |
команда режиссёра на телевидении закончить суперпозицию двух изображений путём выведения второго изображения | dissolve out |
команда режиссёра на телевидении закончить суперпозицию двух изображений путём выведения второго изображения | dissolve-out |
команда режиссёра на телевидении на передачу слайда | slide in |
команда режиссёра на телевидении начать замену одного изображения другим и удерживать момент, когда суперпозиция максимальна | dissolve in |
команда режиссёра на телевидении начать замену одного изображения другим и удерживать момент, когда суперпозиция максимальна | dissolve-in |
команда режиссёра на телевидении обеспечить «отъезд» | loosen up |
команда режиссёра на телевидении перевести камеру на другой план после выключения красной лампочки на камере | lose the light |
команда режиссёра наложить одно изображение на другое | super |
команда режиссёра оператору камеры на снижение камеры, смонтированной на станине | pedestal down |
команда режиссёра оператору камеры осуществить панорамирование влево | pan left |
команда режиссёра оператору камеры осуществить панорамирование вправо | pan right |
команда режиссёра оператору камеры поднять камеру, смонтированную на станине | pedestal up |
команда режиссёра оператору отодвинуть камеру | move out |
команда режиссёра оператору постепенно увеличивать изображение или придвигать операторскую тележку | tighten up |
команда режиссёра оператору придвинуть камеру ближе | move in |
команда режиссёра опустить камеру ниже | tilt down |
команда режиссёра опустить микрофонный журавль | boom down |
команда режиссёра остановить запись и остановиться исполнителям | cut and hold |
команда режиссёра остановить репетицию или производство и вернуться всем на свои места | "wrap’ it up!" |
команда режиссёра осуществить наезд камерой | track in |
команда режиссёра осуществить наезд камерой | dolly in |
команда режиссёра осуществить наезд камерой | dolly forward |
команда режиссёра осуществить отъезд камеры | dolly out |
команда режиссёра осуществить отъезд камеры | track cut |
команда режиссёра осуществить отъезд камеры | dolly back |
команда режиссёра переместить камеру влево | truck left |
команда режиссёра переместить камеру вправо | truck right |
команда режиссёра повторить всё с начала | take it from the top (на репетиции) |
команда режиссёра поднять камеру выше | tilt up |
команда режиссёра сделать небольшой перерыв | take five (ten и т.д.) |
команда режиссёра телеоператору поместить субъект или объект возможно правее от изображения | open right |
команда режиссёра телеоператору поместить субъект или объект как можно левее на изображении | open left |
команда режиссёра телеоператору улучшить съёмку | go hunting |
команда режиссёра телеоператору установить объект в середине экрана | center up |
команда режиссёра увеличить громкость звука | music up |
команда режиссёра увеличить громкость звука и затем уменьшить до нуля | music up and out |
команда режиссёра уменьшать громкость звука до полного прекращения | music fade (out) |
команда режиссёра уменьшить громкость звука | music down |
команда режиссёра ускорить темп исполнения | pick it up |
команда с точкой в конце | dot command (в текстовых редакторах) |
команда системе выйти из текущего режима и перейти к более высокому командному уровню или вернуться к предыдущему состоянию, или остановить процесс | quit command |
команда «сохранить» | save instruction |
команда «сохранить» | save command |
команда ТВ- или кино-режиссёра улучшить фокус | focus up |
команда ТВ режиссёра вывести звук и/или изображение | throw it away |
команда ТВ режиссёра на «отъезд» | pull out (путём трансфокации на минус) |
команда ТВ режиссёра на «отъезд» | pull back (путём трансфокации на минус) |
команда ТВ режиссёра на отъезд камерной тележки | pull out |
команда ТВ режиссёра на отъезд камерной тележки | pull back |
команда ТВ режиссёра на переход с одного изображения на другое | take |
команда ТВ-режиссёра на выведение изображения | go to black |
команда ТВ-режиссёра на выведение изображения | go-to-black |
команда ТВ-режиссёра на выведение изображения | fade to black |
команда ТВ-режиссёра на замещение изображения | key in |
команда ТВ-режиссёра на затемнение изображения | fade to black |
команда ТВ-режиссёра улучшить фокус | focus up |
команда текстового процессора на подчёркивание текста | underlining |
команда телеоператору улучшить фокус | harden |
команда топологического анализа | command of topology analysis (WITHIN, SERAR и др.) |
команда увеличить громкость звука | bring it up (на радио или ТВ) |
команда удаления фонового цвета | knockout |
команда уменьшить громкость пения или речи | more wax |
«команда» группа управленцев | management team |
команда «упрятать» | save instruction |
команда «упрятать» | save command |
команда устройству хранения аналоговых звукозаписей в цифровой форме на изменение высоты тона умножением | pitch scale factor (например, при умножении на 2 высота тона изменяется на октаву) |
команда форматирования | layout command |
команды log-on или log-off, вводимые конечным пользователем и передаваемые логическим блоком в символьной форме | unformatted (синоним термина character-coded) |
команды для запрограммированной камеры | programmed camera instructions |
команды, указывающие пути использования | operating instructions |
команды, указывающие пути использования | operating instruction |
команды, указывающие пути использования | directions for use |
команды центрального процессора, хранимые в короткой временной очереди до обработки | pre-fetch (часто используются для повышения скорости обработки файлов сложных изображений) |
комбинация знаков для передачи команд, приказов, запросов и др. информации в системе связи | operating signal |
комбинация клавиш для ускоренного набора часто встречающихся команд | shortcut key |
комбинация клавиш для ускоренного набора часто встречающихся команд | accelerator key |
компьютер, в котором каждая команда определяет адрес следующей выполняемой команды | arbitrary sequence computer |
компьютерная команда запоминания данных в стеке | push instruction |
компьютерная система, имеющая один арифметико-логический блок ALU и исполняющая команды по одной в единицу времени | serial computer |
компьютерные команды обработки-печати слов, используемые для форматирования страницы | format control |
конвейерный метод выполнения команд | conveyor command action method (выполнение отдельных частей машинных команд при помощи специализированных процессоров, связанных в цепочку, каждый спецпроцессор выполняет свою операцию (часть команды) независимо от других спецпроцессоров, результат операции передаётся по «конвейеру» следующему спецпроцессору) |
космическая станция, принимающая сообщения и команды для целей телеуправления космическим объектом | space telecommand space station |
кратковременная ошибка в радио- или ТВ-программе обычно из-за пропуска команды режиссёра или ошибок исполнителей | dead air |
«крепкая команда» | deep bench (о руководстве компании, успешно справляющемся со своими обязанностями) |
линия команд | talkback circuit |
макетная команда | skeleton instruction |
материалы, на которых записываются данные и команды | media |
место в программе, на котором временно прерывается её выполнение и возобновляется с помощью специальной команды | breakpoint |
метод программирования компьютера путём показа выполняемых действий, а не написанием серии команд | visual programming |
механизм кассетного видеомагнитофона, обеспечивающий удержание и распределение нескольких кассет по команде и перемещение их для записи или воспроизведения | carrousel |
механизм кассетного видеомагнитофона, обеспечивающий удержание и распределение нескольких кассет по команде и перемещение их для записи или воспроизведения | carousel |
микропроцессор, разработанный компанией Intel на базе процессора Pentium MMX — MultiMedia extensions — расширения мультимедиа, рабочая частота до 233 МГц, система команд — MMX | Pentium MMX |
мощный направленный громкоговоритель для передачи голосовых команд | loud trailer |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Cameras (ветвь Cameras объединяет средства размещения камер в пространстве сцены, камеры являются главным инструментом создания перспективы; вид из объектива камеры чаще всего является основой получаемых в 3D Studio изображений, имеются следующие команды: move (перемещает камеру и/или её цель в пространстве), roll (поворачивает камеру по часовой стрелке или против неё), FOV — field of view (изменяет поле зрения камеры), dolly (имитирует «наезд» камеры на цель) и др., всего 9 команд) |
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio | 3D Display (под заголовком 3D Display собраны команды, которые управляют показом моделей на экране и выполняют некоторые вспомогательные функции, имеются следующие команды: place (размещает точку пересечения трёх плоскостей построений в указанном месте), show (включает показ плоскостей построений на видовых экранах), hide (отключает показ плоскостей построений), home (устанавливает точку пересечения трёх плоскостей построений в начало координат 0, 0, 0) — всего около 13 команд) |
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio | Path (под заголовком Path собраны команды, задающие траекторию «вытягивания» формы в трёхмерный объект, имеются следующие команды: get (команды этого заголовка заменяют текущую траекторию формой модуля 2D Shaper), move vertex (переносит указанную вершину траектории на новое место), move path (перемещает всю траекторию в трёхмерном пространстве), insert vertex (эта команда позволяет добавить к траектории один или несколько новых сегментов), skew (наклоняет траекторию вдоль осей, параллельных видовому экрану) и др. команды, всего более 20-ти команд) |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Select (команды заголовка Select создают набор выбранных объектов модуля 3D Editor, над набором можно выполнять те же операции, что и над отдельными объектами, имеются следующие команды: vertex (этот заголовок открывает ветвь команд выбора вершин объектов), face (этот заголовок открывает ветвь команд выбора граней объектов), object (этот заголовок открывает ветвь команд выбора объектов), all (включает в набор все видимые графические компоненты модуля 3D Editor) и др. команды, всего 8 команд) |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Surface (заголовок Surface открывает ветвь команд, управляющих наложением материала на сетевой объект) |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Object (ветвь Object объединяет команды, которые выполняют разнообразные трансформации над объектами и изменяют их свойства, благодаря этому набору инструментов сетевые модели могут двигаться и изменять свою форму во времени, информация о форме объекта или его положении в кадре заносится в ключ этого объекта, на основе имеющихся ключей программа автоматически восстанавливает полную картину поведения объекта, для сетевых объектов предусмотрены следующие виды ключей: Position, Rotate, Scale, Morph и Hide, особое место отводится нулевому кадру, он служит мостом между модулями 3D Editor и Keyframer, любое изменение сцены в нулевом кадре сказывается на сцене в модуле 3D Editor и наоборот, имеются следующие команды: move (перемещает указанный объект, это приводит к созданию или изменению ключа положения (position) объекта в текущем кадре анимации), show path (включает и отключает показ траектории движения указанного объекта) и другие команды, всего около 20-ти команд) |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Preview |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Time (ветвь команд Time управляет кадрами анимационного ролика, имеются следующие команды: go to frame (устанавливает текущий кадр ролика мультфильма), total frame (позволяет изменить длину анимации) и др. команды, всего 4 команды) |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Renderer |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Paths (ветвь Paths содержит команды, управляющие траекторией движения элемента сцены (сетевого объекта, источника света или камеры), многие команды являются графическими аналогами опций, представленных в диалоговых окнах Track Info и Key Info, имеются следующие команды: get (команды этого заголовка импортируют траектории движения из других модулей 3D Studio или из файла на диске), shaper (импортирует траекторию движения для указанного элемента сцены из модуля 2D Shaper, получаемая плоская траектория располагается параллельно видовому экрану Тор), hide all (отключает показ траекторий движения для всех элементов сцены), adjust ТСВ (команды этого заголовка управляют тремя характеристиками движения объекта — tension, continuity и bias) и другие команды, всего около 18-ти команд) |
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio | Cameras (ветвь Cameras объединяет средства размещения камер в пространстве сцены, аналогичные тем, что представлены в модуле 3D Editor, в модуле Keyframer появляется возможность изменять положение и характеристики камер во времени, все установки, выполненные в модуле 3D Editor, становятся достоянием нулевого кадра в модуле Keyframer, имеет место и обратная связь: изменения в нулевом кадре отражаются на сцене в модуле 3D Editor, работа с камерами в кадрах, следующих за нулевым, влияет только на ход анимации и закрепляется при помощи ключей видов Position, Roll и FOV) |
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio | Shapes (под заголовком shapes собраны команды, манипулирующие формой) |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Renderer |
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio | Deform |
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D Studio | Create (под заголовком Create собрана ветвь команд создания трёхмерных геометрических примитивов, имеются следующие команды: box (создаёт параллелепипед), LSphere (под этим заголовком собраны команды, которые создают сферу, построенную из четырёхугольных граней), GSphere (команды этого заголовка создают сферу, построенную из треугольных граней) и др. — всего более 50 команд) |
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D Studio | Shape (команды заголовка shape «собирают» из готовых фигур форму) |
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D Studio | Select (команды заголовка Select создают набор выбранных объектов модуля 2D Shaper, над набором можно выполнять те же операции, что и над отдельными объектами, имеются следующие команды: vertex (ветвь команд выбора вершин многоугольников), polygon (ветвь команд выбора многоугольников), all (набор всех фигур модуля 2D shaper), none (очищает набор выбранных объектов), invert (меняет объекты набора на невыбранные объекты)) |
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D Studio | Create (под заголовком Create собраны команды создания двухмерных геометрических фигур, 3D Studio считает все фигуры многоугольниками, которые состоят из сегментов и могут быть сглажены сплайном, напр., круг представляется как четырёхугольник со сглаженными сегментами, информация о кривизне сегментов хранится в вершинах многоугольника, в данном наборе содержатся команды: line (создание отрезков), draw (создание кривых), setting (определение степени гладкости кривых), quad (постройка прямоугольников) и др. — всего более 20 команд) |
набор команд, выполняемых компьютером до загрузки программы | bootstrap (обычно, чтобы сразу загрузить операционную систему при включении компьютера) |
набор команд, выполняющих определённую задачу | routine (не являющихся законченной программой, а представляющих её часть) |
набор команд для отображения алфавитно-геометрической информации в системах телетекста | alpha-geometric instruction set |
набор команд, позволяющий оператору манипулировать данными в базе данных | data command |
набор компьютерных команд, вызываемых через периодические интервалы | synchronous routine |
набор стандартных программных функций и команд, позволяющих любому программисту состыковать программу с другим приложением | application programming interface |
набор стандартных программных функций и команд, позволяющих любому программисту состыковать программу с другим приложением | application program interface |
небольшая часть кода машинной команды, содержащая часто используемую функцию и которая может быть вызвана из основной программы | procedure |
незаметный для зрителей телефонный капсюль, носимый исполнителем и используемый в качестве приёмника команд режиссёра | deaf aid (сленг) |
ненумерованная команда | unnumbered command (не содержит порядкового номера в поле управления) |
несколько повторяющихся компьютерных команд | closed loop |
неформатированный текстовый файл, который содержит одну или более команд: внутренние команды операционной системы либо имена программ | BAT |
неформатированный текстовый файл, который содержит одну или более команд: внутренние команды операционной системы либо имена программ | batch file |
обучение микропроцессора выполнению последовательности команд в программе | program execution |
объект, который непрерывно воспринимается пользовательским входом или контролируется программой и принимает команды от программы | focus (напр., органы управления в графическом пользовательском интерфейсе) |
один канал в таблице кадров score, содержащий команды | script channel |
организация и размещение данных в файле, включая формат, структуру, команды доступа и др. | file layout |
основная команда | primary verb (в OLE — команда редактирования) |
Forward Message переслать сообщение — открывает выделенное сообщение, чтобы пользователь мог переслать его другому получателю, панель Outlook Ваг в левой части окна программы Outlook Express содержит следующие кнопки: Outlook Express — возвращает пользователя в исходное окно программы Outlook Express после того, как пользователь поработал с одной из приведённых ниже команд: Inbox входящие — содержит последние пришедшие на имя пользователя сообщения электронной почты | Outlook Express |
относительная адресация с использованием счётчика команд | program counter relative addressing mode |
относительная команда отображения, в которой используются относительные координаты | relative command |
охраняемые команды Дейкстра | Dijkstra’s guarded commands (синтаксическая основа для операторов управления в языке управления KIWINET/NICOLA) |
память с принудительным доступом записи-считывания для запоминания команд или данных | random access memory |
память с принудительным доступом записи-считывания для запоминания команд или данных | access memory |
память с произвольным доступом записи-считывания для запоминания команд или данных | random access memory |
память с произвольным доступом записи-считывания для запоминания команд или данных | access memory |
переключатель положения курсора между зоной изображения и меню команд | menu toggle |
переменная в компьютерной программе, содержащая адрес команды или элемента данных | pointer |
перечень команд, который оператор может давать системе связи или компьютеру | command list |
перечень команд, который оператор может давать системе связи или компьютеру | command menu |
планирование потока команд или загрузки конвейера | pipeline scheduling |
по одной команде нажим клавиши видеомагнитофон автоматически записывает поочерёдно программы всех принимаемых станций | automatic channel programming (надпись на аппаратуре) |
подготовка определённой последовательности графических или дисплейных команд для того, чтобы сегмент мог принять дополнительные команды | open |
подсказка, указывающая на готовность операционной системы и ожидание ввода системной команды | system prompt |
полный набор команд, которые управляют компьютером, выполняющим определённую задачу | program |
полный список всех команд для кинопроизводства | mixing sheet |
полный список всех команд для кинопроизводства | cue sheet |
полоса на экране дисплея, предназначенная для размещения кнопок наиболее часто используемых команд | ribbon |
полутороадресная команда | one-and-a-half-address instruction |
помечать раздел документа командами форматирования | tag |
последовательности команд, используемых при редактировании | editing terms |
последовательность команд подобных компьютерной программе, выполняемых процессором дисплея | display file |
постоянно активное окно в графическом пользовательском интерфейсе, которое управляется пользователем или командами программы | focus window |
поступление тест-последовательности команд или данных | scan into (в проверяемый прибор при диагностическом тестировании) |
предварительная команда режиссёра на телевидении членам съёмочной группы подготовиться к съёмке | ready (наплыву и т.п., обычно выражается словами: «ready camera 1», «ready to dissolve to 1», «ready on the set») |
предварительно определённые точки на строке, где печатающая головка или курсор будут останавливаться по каждой команде табуляции | tab settings |
предварительно определённые точки на строке, где печатающая головка или курсор будут останавливаться по каждой команде табуляции | tab stops |
предварительно отпечатанный бланк, на котором записываются компьютерные команды | program coding sheet (упрощает процесс программирования) |
предупредительная команда о том, что радио- или телевизионная программа начинается | coming up |
прерывание при попытке выполнения неправильной команды | segment trap |
прерывание при попытке выполнения неправильной команды или запрещённого действия | trap |
при параллельной обработке — метод, используемый для передачи команд от одного обрабатывающего модуля к другому | pipelining |
приглашение пользователя к вводу команды | command promt |
применяемая в аппаратуре фирмы LG система передачи команд от лицевой панели к шасси головного устройства с помощью светодиодов, полностью исключает влияние ненадёжных электрических контактов | Opto-Link |
приём тест-последовательности команд или данных | scan into (в проверяемый прибор при диагностическом тестировании) |
программа импортирования текста, который размечен с помощью соответствующего расширенного набора команд, имеющегося в Xtags, и выполнения очистки при экспорте текста из XPress | Xtags XTension |
программа преобразования простых команд непосредственно в программу графического вывода | plotter driver |
программа, преобразующая и форматирующая команды пользователя для работы принтера | printer driver |
программа просмотра файлов в виде иерархической структуры на компьютере Windows 2000, левое подокно окна Windows NT Explorer содержит список дисков и папок, правое отображает содержимое выбранной папки, команды меню view вид позволяют задать предпочтительный режим отображения значков в правом подокне окна Windows NT Explorer | Windows NT Explorer |
программируемая микрокодируемая система команд ЭВМ | programmable microcoded repertoire |
протокольный блок данных PDU, передаваемый подуровнем управления логическим звеном, когда бит команды/ответа PDU равен 1 | response protocol data unit |
протокольный блок данных PDU, передаваемый подуровнем управления логическим каналом, когда бит команды/ответа PDU равен 1 | response protocol data unit |
процессор, преобразующий команды программы в растровое изображение полную страницу с последующей печатью | raster image processor |
процессор с сокращённым набором команд фирмы Motorola, используемый в семействе компьютеров Power PC фирмы Apple Macintosh, а также фирмой IBM в её серии RS/6000 | Power PC (разработан в 1991 г.) |
пункт, с которого команды передаются через системы и сети связи | command post (в авиационной связи) |
рабочая система, в которой оператор управляет операциями с помощью команд на клавиатуре | hands on |
расширение набора команд для процессоров Pentium, обеспечивающих быструю обработку мультимедийных данных, включая речь, аудио- и видеоклипы | MMX |
реакция компьютера на команды пользователя подачей речевого сигнала, а не текстом, воспроизводимом на экране дисплея | voice response |
регистр в центральном процессоре, содержащий адрес следующей выбираемой команды, подлежащей обработке | instruction counter |
регистр в центральном процессоре, содержащий адрес следующей выбираемой команды, подлежащей обработке | instruction address register |
регистр в центральном процессоре, содержащий адрес следующей выбираемой команды, подлежащей обработке | program counter |
режим воспроизведения компакт-диска с момента его остановки командой STOP | RESUME |
режим управления с использованием местного встроенного источника команд | local command mode |
режим управления с использованием удалённого дистанционного источника команд | remote command mode |
связывание команд | command chaining (в последовательность, иногда называемую «канальной программой») |
сектор диска, предшествующий записям в реальном времени и содержащий все контрольные данные и специальные команды для воспроизведения | real-time control area |
серия команд в авторской программе, определяющих движение объекта с течением времени | track |
серия команд, выполняемых автоматически при входе пользователя в сеть | login script |
серия команд, выполняемых автоматически при подключении к сетевому серверу | log on script |
серия команд, выполняемых, когда принимается уведомляющее сообщение | notify handler |
серия команд или действий, выполняемых автоматически с частью файла или данных, команды могут быть выполнены в определённое время или в ответ на сигнал | controller |
серия команд или действий, выполняемых автоматически с частью файла или данных, команды могут быть выполнены в определённое время или в ответ на сигнал | agent |
сеть, где все узлы подключены к матричному коммутатору цифровых видеосигналов последовательного формата 270 Мбит/с, для передачи команд и сигналов управления между узлами служат интерфейсы Ethernet, осуществляется обмен видеоклипами между узлами в реальном времени | Axess VideoNet |
символ ϕ в DOS и UNIX, сообщающий операционной системе переслать выход одной команды другой команде вместо воспроизведения его на экране | pipe |
символы АТ набора команд для управления модемом фирмы Hayes, сообщающие модему информацию о том, что поступает следующая команда | attention code |
система задания команд голосом | voice pilot |
система, которая принимает информацию, хранит её в памяти и передаёт в соответствии с поступающими командами | memory switching system |
система управления проектами, предназначенная для координации деятельности нескольких команд разработчиков, участвующих в одном проекте, но разделённых территориально | Rational Apex |
слово очень длинной команды | very long instruction word |
совмещение одновременного выполнения нескольких команд | pipelining |
совокупность правил, определяющих взаимодействие абонентов вычислительной системы и описывающих способ выполнения определённого класса функций, предусматривает определение форматов сообщений и временных параметров обмена, формирование управляющей информации, управление потоком команд и процессом исправления ошибок | protocol |
соединение «пользователь-пользователь», устанавливаемое автоматически по одной команде | dedicated connection |
сообщение на экране, показывающее готовность компьютера программы к восприятию команды или данных и стимулирующее пользователя ввести их | tally signal |
сообщение на экране, показывающее готовность компьютера программы к восприятию команды или данных и стимулирующее пользователя ввести их | cue-in |
сообщение на экране, показывающее готовность компьютера программы к восприятию команды или данных и стимулирующее пользователя ввести их | cue |
составлять такой набор команд | program |
состояние вторичной станции, когда она принимает команду, которую не может исполнить | exception condition |
состояние, при котором система готова к приёму команды от оператора в том числе и во время исполнения предыдущей команды, поступившей от оператора, это состояние отмечается сообщением на экране некоторых ПК | ready mode |
специальная команда, передаваемая оператором на похищенную станцию транкинговой связи, выводя её из строя | radio killer |
список звуковых меток с командами для звукового микшера фильма | mixing sheet |
список звуковых меток с командами для звукового микшера фильма | cue sheet |
способность компьютера преобразовывать слова, произносимые человеком, в команды, воспринимаемые компьютером | voice recognition |
стандартная команда для совместимых модемов, используемая для набора телефонного номера | attention, dial (фирма Hayes) |
станция в сети связи, ответственная за операции на уровне несимметричной линии, управляется первичной станцией, интерпретирует принимаемые команды и генерирует ответы | secondary station |
станция в сети связи, ответственная за операции на уровне несимметричной линии, управляется первичной станцией, интерпретирует принимаемые команды и генерирует ответы | en route guard station |
станция, работающая на симметричные линии передачи данных, генерирующая команды, интерпретирующая ответы и принимаемые команды и генерирующая ответы | balanced station |
станция, управляемая по командам с Земли | ground-command station |
ТВ-команда на остановку | bust it |
телеметрическая команда | telemetry command (для дистанционного управления объектом) |
термин, означающий, что набор команд модема согласуется с набором команд модемов разработки фирмы Hayes Microcomputer Products | Hayes compatible |
точка, относительно которой строится графический примитив по команде смещения | through point (напр., в системе AutoCAD) |
управление командами хранения мультимедийной цифровой информации | digital storage media command control |
управление, основанное на повторении команд | replication steering |
устройство конвейерных команд | pipe-lined instruction unit (одно из устройств системы конвейерной обработки) |
устройство, обеспечивающее ввод команд или данных до завершения их обработки | buffered memory |
устройство опережающей выборки команд в свободные такты шины микропроцессора | prefetcher |
устройство, подключённое к главному компьютеру и позволяющее снимать суммы с банковских счетов, когда вставляется специальная карточка или даётся специальная команда | automatic telling machine |
устройство, подключённое к главному компьютеру и позволяющее снимать суммы с банковских счетов, когда вставляется специальная карточка или даётся специальная команда | automatic teller machine |
устройство, подключённое к главному компьютеру и позволяющее снимать суммы с банковских счетов, когда вставляется специальная карточка или даётся специальная команда | automated telling machine |
устройство, подключённое к главному компьютеру и позволяющее снимать суммы с банковских счетов, когда вставляется специальная карточка или даётся специальная команда | automated teller machine |
устройство, преобразующее входные-выходные сигналы и команды от компьютера в форму и протокол, понятные периферийному устройству | peripheral control unit |
устройство, срабатывающее по внешней команде | responding device |
фиктивная команда | skeleton instruction (команда-заготовка) |
функция авторского пакета authoring package, обеспечивающая запись действий пользователя и преобразование их в команды в сценарии | script recorder |
функция отладчика программы, позволяющая исполнять программу по одной команде для определения места ошибки | step through |
функция речевого подтверждения команд, заданных при помощи джойстика safety commander в автомагнитоле Sony | Voice Guide |
целесообразное имя команды | meaningful command name |
цепочечная команда | string instruction (команда процессора, оперирующая битовыми цепочками) |
цепочка команд ввода-вывода | chaining of 1/0 commands |
цифровая система передачи команд | digital command communication system |
часть компьютерной команды | tag |
чертёжные команды | pictorial commands |
ЭВМ с архитектурой на основе потока команд управления | control-flow computer (машина фон Неймана) |
язык программирования обычно ассемблер, который формирует одну команду машинного кода для каждого командного слова | one for one |
язык программирования обычно ассемблер, который формирует одну команду машинного кода для каждого командного слова | one-for-one |
ячейка в памяти, в которую записывается первая команда программы | origin |