метод полноэкранного сглаживания(трёхмерная сцена преобразуется в изображение с большим разрешением так, что каждый пиксел представляется несколькими подпикселами, которые усредняются с получением результирующих пикселов, воспроизводимых на экране (с исходным разрешением))
метод полноэкранного сглаживания(для выбранной исходной трёхмерной сцены формируются 4 копии, каждая из которых содержит небольшие геометрические искажения по 4-м направлениям, в итоге формируется усреднённое изображение, которое выводится на экран)